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  • 1 # 磊神聊股

    7.20版本是天賦系統後的第二次大更新,最近一個月來也是動作不斷,12月10日7.20e再次襲來,影魔再獲史詩級加強堪稱最大贏家。

    網友熱議紛紛7.20f 影魔初始護甲+1,7.20g 影魔初始護甲+1,7.20xxx +1+1+1+1+1………7.20~7.20b~7.20c~7.20e,SF+1+1+1+1總結SF在7.20還有22次續的機會影魔現在的初始護甲是7.19時的3倍,恐怖如斯!我感覺pa大招1級可以20%機率2倍暴擊;2級大招,20%2倍和3倍的機率;3級有4倍的機率,就是說20%,可以2,3,4的一種!(機率可以減一下)總結版本最熱carry幻刺全面小幅削弱,一級大15%機率兩倍暴擊僅比劍聖一級劍舞強一丟丟。路人熱門中單戴澤劇毒之觸削弱,滿級大招後不再無限薄葬。久未出場的死亡先知得到加強,但不足以支撐後期身板的孱弱。墨客終於砍到正常水平,不再是非ban必選剛背獸的被動對塔生效,也是讓很多玩家表示漲知識了(很多玩家不知道防禦塔不觸發剛毛)

    7.20已經打了五個補丁了,平衡性還是不好調,留給7.20的字母不多了。

  • 2 # 小狗有話說

    V社和冰蛙自從11月更新7.20版本以來,後續動作不斷,接連又更新了7.20b、c、d,昨晚又再次推出最新版本7.20e,在這個神仙打架的版本里想要找到一個平衡確實不太容易,不過作為dota玩家熱度最高的英雄影魔,再次只獲得1點初始護甲加成,也引來了網路上一片熱議。

    不少人都表示這是對影魔“史詩級”的加強,還有的人表示現版本影魔太強了需要削弱。其實這都是粉絲對於影魔依然沒有得到大的改動表示的諷刺,其他英雄動輒就是一整頁的改動介紹,而影魔就單單是一句初始護甲增加1點,對於過去還經常出現在賽場上既能中單有能carry的影魔現在真的是有些淒涼。

    影魔這個英雄自從dota1開始便成為許多玩家的一種情節,在對局中也往往更能夠吸引話題,影魔操作的好壞也間接成為評判一個玩家水平的標準。只是在後來數個版本更新中,影魔始終得不到青睞,在其他英雄相繼都得到加強之後,影魔已經逐漸被版本淘汰,只有在巨大優勢的情況下才會被允許獎勵一把的娛樂性英雄。

    雖然初始護甲增加讓影魔前期生存能力得到了提高,加上反補機制的改動對於影魔這種依賴補刀的英雄也是間接利好,但畢竟不像其他英雄那樣大的改動,在這個後期恐怖利刃、小魚人、Phantom刺客大行其道的版本里,影魔如果選出來就意味著比賽已經輸了一半,希望冰蛙能夠重新審視這個玩家喜愛的英雄,做出相應改動賦予他新的生命。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果年底被通知加班不能回家過年,你如何跟剛剛打完電話說一定趕回去過年的父母解釋?