各有千秋,職業無好壞,與自己性格的適應性有關。從休閒向,簡單比較一下:機動性法師>獵人,法師會開門,滿世界跑圖做任務無壓力。雖說有各種固定傳送門,但畢竟沒有法師隨時隨地來的方便。成就黨、風景黨,首選法師。副本就業法師=獵人,既然是休閒玩家,就不考慮高階副本,簡單刷秘境、小本的話,法師和獵人的就業率差不多,沒有太明顯的差距。外貌協會法師>獵人,幻化來說,布甲全面佔優,幻化更多樣。尤其血精靈妹子,各種亮眼幻化。野外生存獵人>法師,獵人帶寵,坦克、治療、輸出一肩挑,單刷,和野外生存、任務的能力不必贅言。休閒可玩性獵人>法師,相比來說,法師的定位大略相當於移動炮臺,專攻DPS,DPS之外,沒有更多的玩法。獵人相對多了寶寶黨,全世界抓寶寶走起~複雜性獵人>法師,法師研究自己就夠了,獵人還要研究寶寶,不同環境帶不同寶寶。PVP向各有優劣,戰場上,團戰法師躲後面收割人頭,各種暴力、AOE技能,獵人大招放完後相對有一陣子疲軟,持續性稍弱。反過來在偶遇單挑中,獵人爆發起來,但凡不是職業pvp選手,就可以見神仙姐姐了~稀缺性法師從業人口要比獵人多啊,暴雪親兒子,沒法比~但後果就是,同職業就業壓力略大。極限DPS研究還看法師啊~如果你擁有一顆追求超於的DPS之心。
各有千秋,職業無好壞,與自己性格的適應性有關。從休閒向,簡單比較一下:機動性法師>獵人,法師會開門,滿世界跑圖做任務無壓力。雖說有各種固定傳送門,但畢竟沒有法師隨時隨地來的方便。成就黨、風景黨,首選法師。副本就業法師=獵人,既然是休閒玩家,就不考慮高階副本,簡單刷秘境、小本的話,法師和獵人的就業率差不多,沒有太明顯的差距。外貌協會法師>獵人,幻化來說,布甲全面佔優,幻化更多樣。尤其血精靈妹子,各種亮眼幻化。野外生存獵人>法師,獵人帶寵,坦克、治療、輸出一肩挑,單刷,和野外生存、任務的能力不必贅言。休閒可玩性獵人>法師,相比來說,法師的定位大略相當於移動炮臺,專攻DPS,DPS之外,沒有更多的玩法。獵人相對多了寶寶黨,全世界抓寶寶走起~複雜性獵人>法師,法師研究自己就夠了,獵人還要研究寶寶,不同環境帶不同寶寶。PVP向各有優劣,戰場上,團戰法師躲後面收割人頭,各種暴力、AOE技能,獵人大招放完後相對有一陣子疲軟,持續性稍弱。反過來在偶遇單挑中,獵人爆發起來,但凡不是職業pvp選手,就可以見神仙姐姐了~稀缺性法師從業人口要比獵人多啊,暴雪親兒子,沒法比~但後果就是,同職業就業壓力略大。極限DPS研究還看法師啊~如果你擁有一顆追求超於的DPS之心。