射手 前期職業 到後期就不比方士厲害了,射手是物理攻擊。到後期大多數玩家的物理防禦都比法術防禦高。甲士 後期職業 甲士是拉怪必不可少的職業,主要堆防禦,然後氣血,攻擊都不是必須的,但是力量堆多了攻擊也高了防禦也高了。刀客 後期職業 刀客越到後期越厲害,因為到後期刀客的技能都高了範圍也大了。是近身的控制職業,並且刀客的攻擊加成很高、俠客 109後也很厲害。都覺得俠客垃圾,其實不然。有靈獸之前俠客是挺垃圾、防禦不高攻擊不高。出了拉點狀態就是個半吊子。現在有靈獸了。俠客操作得當的話,還是很厲害的哦,別不相信。後期幫會也很需要。因為很少有人玩俠客。他們不知道俠客也已經崛起方士。法術攻擊。前期後期都挺好玩。遠端的前期後期都可以選方士。其實我覺得輸出職業。刀客和方士都值得選。前期的話射手很好玩。方士殺人也很容易搶人頭。醫生 後期職業。第一次玩這個醫生職業還是封測的時候,那時候的醫生也是很垃圾。怪兩下就敲死了。而且殺不到人,毒人家都毒不掉血。尤其是甲。但是現在醫生因為靈獸也煥然一新了。用靈獸就秒死別人、魅。後期職業 ,到後期可以說魅是個變態職業。但是你得有錢。要麼就是小號。不然的話很不容易玩到後面去。很多人都不喜歡組魅刷一條之類的。105 突破也是需要魅的。異人 屬於前期職業,到後期BB特容易死。因為後期角色攻擊高了但是人物的技能已經達到頂點。所以提升的餘地很少。除非學120絕技召喚鳳凰,才有得玩。還有就是混戰中,切換到異人。比如FS 射手。異人就很容易掛掉。甲士異人的天敵、 職業相剋甲永遠都剋制異人。FS和射手克刀客、魅到後期是最沒話說的。如果醫生操作的好。能破魅的控制。如果你不是玩醫生的。那就使勁的點抗性吧、刀客。能剋制近身角色。例如俠客 甲士。異人在混戰中能剋制醫生。還有體弱的。但是異人前期就能吧技能點滿的話,也是特別NB的/我要說的就這些了。我不敢保證完全正確。但是這是我的經驗。我所知道的,如果有不同意見的,可以討論討論 還有一個就是。。如果你是R,MB玩家的話。一切的不可能都會變成可能
射手 前期職業 到後期就不比方士厲害了,射手是物理攻擊。到後期大多數玩家的物理防禦都比法術防禦高。甲士 後期職業 甲士是拉怪必不可少的職業,主要堆防禦,然後氣血,攻擊都不是必須的,但是力量堆多了攻擊也高了防禦也高了。刀客 後期職業 刀客越到後期越厲害,因為到後期刀客的技能都高了範圍也大了。是近身的控制職業,並且刀客的攻擊加成很高、俠客 109後也很厲害。都覺得俠客垃圾,其實不然。有靈獸之前俠客是挺垃圾、防禦不高攻擊不高。出了拉點狀態就是個半吊子。現在有靈獸了。俠客操作得當的話,還是很厲害的哦,別不相信。後期幫會也很需要。因為很少有人玩俠客。他們不知道俠客也已經崛起方士。法術攻擊。前期後期都挺好玩。遠端的前期後期都可以選方士。其實我覺得輸出職業。刀客和方士都值得選。前期的話射手很好玩。方士殺人也很容易搶人頭。醫生 後期職業。第一次玩這個醫生職業還是封測的時候,那時候的醫生也是很垃圾。怪兩下就敲死了。而且殺不到人,毒人家都毒不掉血。尤其是甲。但是現在醫生因為靈獸也煥然一新了。用靈獸就秒死別人、魅。後期職業 ,到後期可以說魅是個變態職業。但是你得有錢。要麼就是小號。不然的話很不容易玩到後面去。很多人都不喜歡組魅刷一條之類的。105 突破也是需要魅的。異人 屬於前期職業,到後期BB特容易死。因為後期角色攻擊高了但是人物的技能已經達到頂點。所以提升的餘地很少。除非學120絕技召喚鳳凰,才有得玩。還有就是混戰中,切換到異人。比如FS 射手。異人就很容易掛掉。甲士異人的天敵、 職業相剋甲永遠都剋制異人。FS和射手克刀客、魅到後期是最沒話說的。如果醫生操作的好。能破魅的控制。如果你不是玩醫生的。那就使勁的點抗性吧、刀客。能剋制近身角色。例如俠客 甲士。異人在混戰中能剋制醫生。還有體弱的。但是異人前期就能吧技能點滿的話,也是特別NB的/我要說的就這些了。我不敢保證完全正確。但是這是我的經驗。我所知道的,如果有不同意見的,可以討論討論 還有一個就是。。如果你是R,MB玩家的話。一切的不可能都會變成可能