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  • 1 # 泰迪神蹟

    適合pvp的忍者:奈良鹿丸[疾風傳]、佐井

    奈良鹿丸[疾風傳]:鹿丸在技能上的改動並沒有突出的變化,同樣是使用影子和引爆符對敵人進行攻擊。但在每次平A的最後一下會將敵人對身後進行扔飛,同時自身不需移動,只要回頭轉向即可再次接上平A,從而做到無限連。相比於之前的猥瑣消耗流,就可轉變主動進攻流了。決鬥中,也不需要要太多技能上的銜接配合。只需找準起手機會,而後對敵人進行無限的連A,就足以擊敗對手了。

    佐井:佐井在決鬥中,有著優秀的消耗能力,同時兼防守、進攻。超獸偽畫:老鷹狩獵更是限制敵人走位和起手的有力技能。透過召喚出水墨小鳥向前方攻擊,命中敵人可造成浮空,如果技能被躲過也不會被敵人抓住反打一套,起手連招。防守端,也可預判敵人的進攻時機,來釋放超獸偽畫:草間之蛇,在自保的同時也可能擊中敵人,從而反打。

    適合PVE的忍者:赤砂之蠍、春野櫻[疾風傳]

    春野櫻[疾風傳]:技能都是使用查克拉聚集在身上對敵人進行突進抓取、抱擊,可謂“暴力美學”。櫻花衝在釋放過程中可快速進行砸地攻擊,然後震擊空中產生浮空再進行連招。而風車抱擊則是快速向前方抓取敵人的攻擊。此招在對抗敵人時,可強行打斷正在釋放技能的敵人,遇到敵人持續傷害的技能(如通靈獸藍蛇的毒),過去一個抱擊也可產生免疫傷害的效果。另外,這兩個技能在釋放時若按住技能鍵不動,均會繼續連招將敵人抓取進行扔飛,被扔飛的敵人則會撞擊其他目標。這使小櫻在PVE中可打出更多的傷害。但在PVP中則需看情況釋放,畢竟被扔飛後的敵人距離過遠,無法進行後續的連招了。大招的改動相比少年篇中的春野櫻則顯的好用了許多。強勢的三段攻擊,不僅範圍廣、傷害高,敵人也不容易進行躲避。

    蠍:蠍是一個操控性忍者,透過手中的查克拉線來連線傀儡,並用傀儡來代替自己進行攻擊。即使自身在原地不動,也可利用傀儡攻擊到遠端的敵人,並且在遠端釋放出技能傷害敵人。這樣一來,就時刻與敵方保持了一個很好的安全距離,避免自身受到傷害。

    綜合性忍者:宇智波佐助[疾風傳]

    佐助是個在任何玩法中都是十分給力的忍者。決鬥中,由於自身技能均為遠距離可作為消耗,同時附帶的二段傷害也可重創敵人。在日常活動中,刷圖速度也是一流,遠距離的技能釋放,同時還可穿透敵人,造成範圍傷害。大招更是向周圍及前方造成大面積的AOE輸出。

  • 2 # lanfengz1

    火影忍者ol突破忍者誰點控最強?最強點控突破忍者分析

    火影忍者ol鹿丸突破後,理論上是可以一直定身的,而且鹿丸奧義出動畫的話,傷害很高。不過這只是看上去屌而已,帶上突破鹿丸,你會不捨得用他打先手,而且木葉吃查克拉的奧義也沒幾個,那點連擊率提升也不算明顯。

    說白了,錦上添花,多你不多,少你不少,還是忍考才有機會上場(不過配合忍戰井野不錯,果然老婆還是左井的好)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 肉蛋禽類內含豐富蛋白質,請問人是如何將這些異體蛋白質轉換為自身蛋白質的?