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  • 1 # 每日欣品

    這個時間限制是無法人為解除的,而當遊戲玩家年齡達到18週歲後就會自動解除。

    《絕地求生:刺激戰場》是騰訊旗下光子工作室群自研戰鬥特訓手遊,該作於2018年2月9日開始測試。

    作為絕地求生正版手遊,《絕地求生:刺激戰場》還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原端遊的經典風格 。

    拓展資料:

    騰訊防沉迷系統規則:

    遊戲過程,會統計未成年使用者的累計線上時間:

    3小時以內的遊戲時間為“健康”遊戲時間;

    超過3小時,至5小時以內的2個小時遊戲時間為“疲勞”遊戲時間。

    超過5小時的遊戲時間為“不健康”遊戲時間。

  • 2 # 深知你是夢74884074

    吃雞是以QQ為主賬號登陸的,沒辦法解除繫結。

    時間限制說明你認證身份的時候是未成年,所以才會被限制;

    建議您合理安排遊戲時間,未成年不要每天玩那麼長時間遊戲。

    如果實在是想玩,可以換賬號,身份認證換成父母的,這樣就沒有時間限制了。

    拓展資料:

    青少年沉迷網路遊戲的主要誘因是大多數網路遊戲都設定了經驗值增長和虛擬物品獎勵功能,需要獲得上述獎勵,主要靠長時間線上累計獲得,因而導致部分青少年沉迷其中。網路遊戲防沉迷系統就是針對上述未成年人沉迷網路遊戲的誘因,利用技術手段對未成年人線上遊戲時間予以限制。2007年7月16日起正式投入使用。

    根據《網路遊戲管理暫行辦法》規定:

    第十六條 網路遊戲經營單位應當根據網路遊戲的內容、功能和適用人群,制定網路遊戲使用者指引和警示說明,並在網站和網路遊戲的顯著位置予以標明。

    以未成年人為物件的網路遊戲不得含有誘發未成年人模仿違反社會公德的行為和違法犯罪的行為的內容,以及恐怖、殘酷等妨害未成年人身心健康的內容。

    網路遊戲經營單位應當按照國家規定,採取技術措施,禁止未成年人接觸不適宜的遊戲或者遊戲功能,限制未成年人的遊戲時間,預防未成年人沉迷網路。

    第二十一條 網路遊戲運營企業應當要求網路遊戲使用者使用有效身份證件進行實名註冊,並儲存使用者註冊資訊。

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