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  • 1 # 什麼磊

    首先海外和國內審美是不一樣的,想在海外推廣手機遊戲第一個就是要符合他們的胃口,要讓他們有想玩下去的興趣,其次是對遊戲的平衡,任何一個遊戲都需要公平,遊戲本身公平競技才是硬道理,透過吸取海外玩家的意見來改善這款遊戲,經過不斷的最佳化方能在海外站住腳。

  • 2 # 觀Godfrey

    我給你總結了幾點海外手遊推廣運營技巧:

      本土化尤為重要

      想要更好地在海外推廣手遊,除了語言翻譯,一定也要根據不同市場的使用者行為和消費習慣以及當地文化習俗進行遊戲本土化。舉個例子,與國內手遊側重使用者升級不同,歐美的遊戲更側重遊戲體驗;中國流行卡牌遊戲,而歐美則更加流行strategy and building遊戲;國內使用者喜歡透過活動獲得“免費”的工具或者遊戲機會,而歐美使用者則有較好的付費習慣。因此國內複雜的“營銷套路”對於歐美玩家來說顯得非常不搭,對於想要進入歐美市場的手遊,一定要根據歐美使用者的特點進行手遊本土化,其他市場亦是如此。

      明確營銷節奏

      每個手遊開發者都應當事先設立一個時間表,確定重要的時間點以及對應的營銷策略,如在遊戲正式推出階段,應當結合哪個節日進行營銷活動,設立怎樣的KPI考核,擁有明確的排期表和考核指標。一般要重點考慮測試釋出、遊戲正式推出、遊戲版本更新和一年內的重大時段(例如節日假期)等四個重要時間節點的產品營銷方案,這樣才能不會在瑣粹重複的營銷活動中失去方向。

      瞭解不同渠道的機制

      一般來說,在海外推廣手遊,最為重要的渠道主要有應用商店、谷歌和Facebook,這些平臺都擁有一套嚴格的推薦演算法機制,手遊開發者應當在推廣中盡力摸索出這些平臺的機制。如在蘋果應用商店上線一款軟體,往往可以從以下幾方面考慮:應用名稱標題,本地化產品頁面,使用者評級(評分),副標題和使用者評論,從這幾方面最佳化才能有效提升軟體排名,獲得更多流量。

      抓住影片廣告的浪潮

      據伽馬資料顯示,無論是iOS還是Android,2018年圖片素材投放量都處於緩慢增長的狀態。而影片素材投放量則呈現直線上升的趨勢,在Android渠道和iOS渠道的影片素材投放量最高分別達到了5060組和6227組,原生影片廣告、激勵影片廣告和可玩廣告等成為了年度最熱門的手遊廣告型別。不少手遊開發者也緊緊抓住這一浪潮,透過匯量科技等海外移動廣告推廣平臺合作,製作出更具創意和互動性的影片廣告,提升了營銷效果。

      2019年剛剛開始,新一輪的海外手遊推廣競爭浪潮又將湧起,不斷總結反省推廣過程中存在的問題以及可借鑑的因素,才能在新一輪競爭中勝出。

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