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1 # 使用者5046099732640
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2 # 使用者2873166950085
一、合理的利用地形,例如有些城可以利用港口和關卡的優勢和對方進行周旋,在敵方必經之路上用箭樓,城塞之類的建築堵住,一些沿海的經濟區,實在守不了就放棄,這些城可以派一些二流甚至三流的武將進行防守,目的不在於取得重大戰果,只是為了拖住敵方的一部分部隊。
二、縮小防守的區域,使自己遭受攻擊的城池集中在兩到三座,這樣防守起來也較為容易,我建議你縮短戰線,不要貪功冒進,否則防守起來確實麻煩,與其長期消耗不如直接放棄。
三、在前期就應該注意積聚實力,等到只剩你和電腦兩個勢力時,才發現問題有些遲了。
四、多利用單挑抓將,一般莽撞型的,武力、部隊和你差不多都會同意,抓到後隨便處置了。即便不是莽撞型的,你打到1000人以下他也會同意的。
五、放火,雖然我不是很喜歡,但不得不說放火是弱小勢力取勝的關鍵。尤其是火藥的科技到四級以後,只要利用少量的兵力就能取得輝煌的戰果。
《三國志》系列,公認最棒最難最成功的當屬《三國志11威力加強版》,相比較最多點讚的答案中提到的通關升級打裝備的遊戲,此款遊戲為策略遊戲,難度在於作為一個弱小勢力如何在大勢力的夾擊下發展壯大。想象在三國紛爭中與群雄爭霸,一統天下。由於各種操作技巧,陣型搭配,兵種搭配,文武搭配,發展取捨,舌戰單挑等等,讓你愛上這個遊戲,而我已經玩了三年,一直讓我欲罷不能。將遊戲難度調至超級,然後選擇難度最大的弱小勢力,完成對東漢末年中國大陸的統一戰爭,難度之大,在不作弊和不看攻略的情況下,你玩個幾個月無法通關是很正常的。現在是對這個遊戲的簡介:一,遊戲由來《三國志11威力加強版》是日本光榮公司的系列歷史模擬遊戲“三國志”之一,是《三國志11》的擴充強化版本,讓已持有《三國志11》的玩家可以享受到更豐富的遊戲內容。二,劇本本體劇本,PK劇本,以及相比前作《三國志11》新增的“稱霸決戰模式”三,遊戲概況透過對於不同兵種的靈活應用,對於各種設施的靈活搭配,對於不同人才的合理使用,在中原大陸上展開最激烈的爭霸。四。遊戲特色很有意思的武將單挑和舌戰環節,讓你充分融入這場紛爭的戰鬥。多的不說了,有興趣的瞭解一下,最後發兩張最近玩的圖片。