在illustrator中如何畫出曲線?如何直線變曲線?
在AI裡,怎麼畫出曲線?怎麼把直線變成曲線?有網友這樣問,在AI中,這是很容易就能辦到的事,下面,給大家說下操作方法,供朋友們參考。
1 選取直線段工具;
設定好顏色,線段的大小,在畫板中畫出一條水平直線。
2 選擇工具,選中直線;
在選單欄中順序點:效果-扭曲和變換-波紋效果
3 這時,會彈出一個波紋設定的對話方塊 ;
在“點”這裡選擇:平滑;
再設定每段的隆起數;再設定大小,大小這裡選中相對;
勾選預覽,這樣,我們設定引數時,一邊看畫板中線段的變化。
4 設定好後,點確定。
直線變成曲線就完成操作了。
5 我們可以對此曲線進行編輯。
選中曲線;在選單欄中順序點:物件-擴充套件外觀
6 這時,曲線就顯示出了路徑以及錨點。
那麼,我們就可以用直接選擇工具,對曲線進行各種的操作。
在illustrator中如何畫出曲線?如何直線變曲線?
在AI裡,怎麼畫出曲線?怎麼把直線變成曲線?有網友這樣問,在AI中,這是很容易就能辦到的事,下面,給大家說下操作方法,供朋友們參考。
工具/原料AI CS6方法/步驟1 選取直線段工具;
設定好顏色,線段的大小,在畫板中畫出一條水平直線。
2 選擇工具,選中直線;
在選單欄中順序點:效果-扭曲和變換-波紋效果
3 這時,會彈出一個波紋設定的對話方塊 ;
在“點”這裡選擇:平滑;
再設定每段的隆起數;再設定大小,大小這裡選中相對;
勾選預覽,這樣,我們設定引數時,一邊看畫板中線段的變化。
4 設定好後,點確定。
直線變成曲線就完成操作了。
5 我們可以對此曲線進行編輯。
選中曲線;在選單欄中順序點:物件-擴充套件外觀
6 這時,曲線就顯示出了路徑以及錨點。
那麼,我們就可以用直接選擇工具,對曲線進行各種的操作。