1、電影解析度不夠,一般來說一款真正能帶來VR體驗的3D電影至少需要達到2K、4K、8K是目前最好的規格。
2、手機解析度不夠,必須要手機能有足夠解析度來駕馭2K電影,才能使畫面達到更好的效果,手機解析度不夠同樣會出現晶格化現象。
3、手機PPI不夠,ppi是Pixels Per Inch的簡寫,指的是每英寸所擁有的畫素數量,PPI值越高,畫面的細節就會越細膩豐富,越不容易產生所謂的紗窗效應。目前手機PPI還不能跟上VR的節奏,技術難題還在解決,出現紗窗效應屬於正常問題。
4、物理距離沒有除錯好,一般VR眼鏡可以調節瞳距和物距,瞳距只是調節雙眼之間的距離,和清晰度沒有太大關係,物距是調節螢幕和眼鏡之間的距離,是適應近視眼的人群。擴充套件資料:VR可分為三類:外接式頭戴裝置、一體式頭戴裝置、移動端頭顯裝置。外接式頭戴裝置,使用者體驗較好,具備獨立螢幕,產品結構複雜,技術含量較高,不過受著資料線的束縛,自己無法自由活動,如HTC vive[1]、Oculus Rift。一體式頭戴裝置,產品偏少,也叫VR一體機,無需藉助任何輸入輸出裝置就可以在虛擬的世界裡盡情感受3D立體感帶來的視覺衝擊。移動端頭顯裝置,結構簡單、價格低廉,只要放入手機即可觀看,使用方便,如VR box。全球第一款採用摺疊式設計的VR眼鏡,尺寸更小更輕,有效的節省空間、重量,便於攜帶,更是適配於4.5到6寸螢幕的手機。
1、電影解析度不夠,一般來說一款真正能帶來VR體驗的3D電影至少需要達到2K、4K、8K是目前最好的規格。
2、手機解析度不夠,必須要手機能有足夠解析度來駕馭2K電影,才能使畫面達到更好的效果,手機解析度不夠同樣會出現晶格化現象。
3、手機PPI不夠,ppi是Pixels Per Inch的簡寫,指的是每英寸所擁有的畫素數量,PPI值越高,畫面的細節就會越細膩豐富,越不容易產生所謂的紗窗效應。目前手機PPI還不能跟上VR的節奏,技術難題還在解決,出現紗窗效應屬於正常問題。
4、物理距離沒有除錯好,一般VR眼鏡可以調節瞳距和物距,瞳距只是調節雙眼之間的距離,和清晰度沒有太大關係,物距是調節螢幕和眼鏡之間的距離,是適應近視眼的人群。擴充套件資料:VR可分為三類:外接式頭戴裝置、一體式頭戴裝置、移動端頭顯裝置。外接式頭戴裝置,使用者體驗較好,具備獨立螢幕,產品結構複雜,技術含量較高,不過受著資料線的束縛,自己無法自由活動,如HTC vive[1]、Oculus Rift。一體式頭戴裝置,產品偏少,也叫VR一體機,無需藉助任何輸入輸出裝置就可以在虛擬的世界裡盡情感受3D立體感帶來的視覺衝擊。移動端頭顯裝置,結構簡單、價格低廉,只要放入手機即可觀看,使用方便,如VR box。全球第一款採用摺疊式設計的VR眼鏡,尺寸更小更輕,有效的節省空間、重量,便於攜帶,更是適配於4.5到6寸螢幕的手機。