袁紹這個武將自從加強後還是有一定的可玩性的,一回合準備,對兩人造成兵刃傷害並附加灼燒降低統率兩回合,自身主將時我軍全體增加80統率三回合。由此看來,袁紹為隊伍增加的坦度是非常高的,可能有人覺得80統率不算什麼,但是要注意一下是三回合,臉好的話可以全程帶著這個加統率buff。
那麼袁紹適合什麼樣的戰法呢?從袁紹的面板屬性來看,其武力和智力成長都不算突出但是也都不低,這就決定了袁紹可以走一個物法雙修的路線,這樣的話,屠几上肉和天降火雨對於袁紹來說就是個很好的主動戰法,而文武雙全這個被動戰法也是很不錯的,自帶戰法可以增加統率,依靠文武雙全可以增加智力,這樣袁紹的雙抗會得到極大的強化,讓袁紹可以在主將位置很好的生存。
另外,袁紹可以組的隊伍比較多樣化,缺輸出的話就帶輸出戰法(比如袁紹陳宮朱儁),隊伍輸出足夠的情況下就帶續航戰法(比如袁紹呂布張任),不缺輸出也不缺續航的時候當個工具人帶輔助戰法也可以(比如袁紹呂布華佗),同時由於其自帶點火功能,坦度也高,所以最近也出現了一批變種都督隊(袁紹周瑜陸遜),這時可以根據自己的現有戰法以及隊伍的需要選擇點火戰法或者續航輔助之類的戰法。還有值得一提的就是袁紹的加點問題,因為袁紹較好的屬性平衡,所以袁紹的加點就需要根據自己要帶的戰法以及隊伍的需要來選擇,比如說帶了坐守八門暫避之類的輔助戰法,可以適當加點智力,帶了帶了萬箭齊發神上使這種就加點武力,如果帶的是禦敵屏障白馬義從這種的話,加點統率提高坦度也可以。
總結一下,袁紹的隊伍非常多元化,戰法的選擇對於大部分新手玩家或者對戰法武將理解尚淺的玩家來說具有一定的難度,需要多讀戰報,根據自己的需求選擇袁紹的發展方向,合理的戰法聯動以及對應的加點都需要大量戰報來磨合,這樣才能搭配出最適合自己隊伍的袁紹。
袁紹這個武將自從加強後還是有一定的可玩性的,一回合準備,對兩人造成兵刃傷害並附加灼燒降低統率兩回合,自身主將時我軍全體增加80統率三回合。由此看來,袁紹為隊伍增加的坦度是非常高的,可能有人覺得80統率不算什麼,但是要注意一下是三回合,臉好的話可以全程帶著這個加統率buff。
那麼袁紹適合什麼樣的戰法呢?從袁紹的面板屬性來看,其武力和智力成長都不算突出但是也都不低,這就決定了袁紹可以走一個物法雙修的路線,這樣的話,屠几上肉和天降火雨對於袁紹來說就是個很好的主動戰法,而文武雙全這個被動戰法也是很不錯的,自帶戰法可以增加統率,依靠文武雙全可以增加智力,這樣袁紹的雙抗會得到極大的強化,讓袁紹可以在主將位置很好的生存。
另外,袁紹可以組的隊伍比較多樣化,缺輸出的話就帶輸出戰法(比如袁紹陳宮朱儁),隊伍輸出足夠的情況下就帶續航戰法(比如袁紹呂布張任),不缺輸出也不缺續航的時候當個工具人帶輔助戰法也可以(比如袁紹呂布華佗),同時由於其自帶點火功能,坦度也高,所以最近也出現了一批變種都督隊(袁紹周瑜陸遜),這時可以根據自己的現有戰法以及隊伍的需要選擇點火戰法或者續航輔助之類的戰法。還有值得一提的就是袁紹的加點問題,因為袁紹較好的屬性平衡,所以袁紹的加點就需要根據自己要帶的戰法以及隊伍的需要來選擇,比如說帶了坐守八門暫避之類的輔助戰法,可以適當加點智力,帶了帶了萬箭齊發神上使這種就加點武力,如果帶的是禦敵屏障白馬義從這種的話,加點統率提高坦度也可以。
總結一下,袁紹的隊伍非常多元化,戰法的選擇對於大部分新手玩家或者對戰法武將理解尚淺的玩家來說具有一定的難度,需要多讀戰報,根據自己的需求選擇袁紹的發展方向,合理的戰法聯動以及對應的加點都需要大量戰報來磨合,這樣才能搭配出最適合自己隊伍的袁紹。