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  • 1 # 遊戲故事會

    在《虛榮》剛剛面世之時,有幸第一時間下載來玩,玩後感嗎,怎麼說呢,很複雜。

    說一個不太恰當的比喻吧,用女明星來形容《虛榮》的話,應該是林志玲或是柳巖了,實戰利器。《虛榮》的遊戲畫面可以用精良甚至是頂級來形容,尤其是在移動平臺上,基本是達到了手遊moba中登峰造極的地步,和一些主打畫面的遊戲也能打個平手,不分高下,看著就讓人覺得賞心悅目。

    但是遊戲並不是畫面好久夠了的,更何況這種畫面好,還意味著配置低的手機帶不起來,配置高的手機,可能又會出現發熱問題,冬天還好,好歹能取暖,夏天就有些燙手了。

    《虛榮》還有一個問題,就是有些過度像核心玩家傾斜了,操作過於繁瑣,一個新手玩家可能要花比較久的時間才能上手,畢竟《虛榮》中的觸控式螢幕操作是需要點選的,技能和攻擊都是,不像王者榮耀那樣簡化,不用怎麼點,自動攻擊,技能釋放也是拖住就走你。《虛榮》這種設計對於高手來說自然是多了很多秀操作的機會,但是對於新手玩家和一些上了年紀(比如我自己)的手殘玩家來說,這恐怕就不太友好了,光是操作就會勸退不少人。

    再有就是宣傳力度了,不知道為什麼,幾乎沒見過《虛榮》做什麼宣傳,就連一些主流論壇裡的安利帖都少,可能是開發商對中國市場沒什麼信心?而反觀《王者榮耀》,背靠騰訊大廠,宣傳力度又大,才能達到現在的市場佔有率,這已經不是一個酒香不怕巷子深的年代了,更何況這酒本身度數太高,一般人喝了,恐怕還真是三碗不過崗了。

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