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  • 1 # 白酒行業點評

    《一夢江湖》中的輕功對不同門派的輕功效果都做了精細化的定製拿捏。華山之輕功凜冽如劍,武當之輕功如墨鶴乘虛,少林凌雲策杖自是一派沉穩,暗香半空驟隱如暗夜之星,雲夢則化蝶飛揚,優雅至極。各個門派之間風格迥異,個性鮮明,門派輕功也是一樣,遊戲針對每個門派的風格特色都做了專屬定製,所以各位少俠才能看到華山的御劍凌空,武當的凝氣化鶴,少林的策杖飛行,暗香的暗影之舞,雲夢的仙影蝶翼和滄海的紅綾飄飄。

    而相比之下,九陰真經3D的輕功則沒那麼多花花哨哨,但是可以說十分靈動飄逸!玩家在遊戲內可隨時隨地都可扶搖而起,自在操控,在空中翻轉自如,多段式輕功效果和姿態各異的首發三大御風輕功,御劍乘風,花間舞,天龍游,讓人物在飛躍過程中更顯靈動飄逸。

    這兩款手遊的輕功,都是做的十分出色的!如果一定要說哪一款更武俠的話,我個人更喜歡《九陰真經3D》一些~

  • 2 # 浩海孤雲

    一夢江湖我沒玩過,但是我玩過的武俠遊戲也不少。我說句實話,單論打鬥系統,甚至論輕功打鬥系統,目前我玩過的遊戲沒有可以超越九陰真經的。九陰真經最大的敗筆就在於吸金做的太明顯了。可以這樣說,吸金程度已經放棄了貧民玩家,甚至放棄了中低投入玩家。只有中高投入玩家才會玩的比較得心應手。簡單點就是2000塊錢投入看不見浪花,想要耍的牛逼,5000保底起步(有個浪花)1萬小見成效,5萬略有小成,10萬一方小神。20萬一方大神,35萬起步才能進入王者入門級,100萬都不稀奇。一個沒有貧民玩家的遊戲,人氣能旺到哪裡去?絕大多數遊戲努力提升投2000以上多多少少讓人有點存在感,九陰雖是最強pk遊戲,卻因為太吸金人氣撲街

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