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  • 1 # 炎楊說遊戲直播號

    1.一個部隊可以裝備一個主將2個副將。

    2.長者之風類的傳承戰法,可以增加全軍屬性。

    3.守而必固類的傳承戰法,可以嘲諷敵軍主將。

    4.輔王抑寇類的傳承戰法,可以讓我們的主將優先行動。

    武將戰法分為五大類

    一、被動戰法:戰鬥前武將自身獲得增益的戰法

    戰法生效優先度第一

    二、指揮戰法:戰鬥前影響多名武將的戰法

    戰法生效優先度第二

    三、主動戰法:戰鬥中武將行動時有一定機率發動的戰法

    準備期間能被控制打斷,戰法生效優先度第三

    四、突擊戰法:戰鬥中武將進行普通攻擊後有一定機率發動的戰法

    可以同時觸發多個、懼怕繳械狀態

    戰法生效優先度第四

    五、政治戰法:適用於城市內政提高資源收益

    主戰部隊不推薦學習

    ​​

  • 2 # 落楓遊藝館

    《三國志·戰略版》攻城戰的技巧或者說要點有:

    1.鋪路

    俗話說:“兵馬未動糧草先行”,在遊戲裡對應的設定就是,我們只能去攻擊與自己或者盟友地塊相鄰的城池,因此我們要先鋪道路到想要攻擊的城池。為了避免浪費過多的資源點,我們應該採用邊攻取邊拆除邊修築的策略,在攻佔幾個地塊後拆除已經佔領地塊的路,重新鋪設過去,逐步擴張,只要在要攻打的城池旁邊有一個自己的地塊就可以了。

    2. 營帳與士氣

    遊戲中計程車氣設定會直接影響部隊的強弱,但是同盟的軍隊在跋涉了大量的距離到達後,士氣也差不多歸零了,這自然是不行的因為部隊在士氣0的情況下,僅能發揮出30%的作戰能力,一下子削掉七成,攻城自然就成了難題,所以在主力部隊出發之前之前,後勤部隊提前出發,在鋪好的路塊旁邊建好營帳,保證士氣的快速回復,而且可以修改配置,補充兵員,非常方便。而且因為兵種不同武將不同的情況下行軍速度也不一樣,所以建議讓走的最慢的器械部隊提前出發,不然很可能趕不上攻城。

    3.攻城隊伍

    軍隊建議分為兩部分,一部分是用來與城池守軍作戰,消滅守軍的主力部隊,因為遊戲目前剛測試沒多久,能做到這點的人並不多,三級城市的話大概需要5-8支可以一次性攻破五級資源點的部隊,他們作為主力部隊消滅城池守衛,這個需要七級君王殿和演武場來高速練級,組建一隻大概在9千到1萬人左右的部隊。

    另一個則是所有玩家都可以參與的攻城機械部隊,用於破壞城防,這個所有的玩家都可以加入,並沒有實力限制,只要能打掉1500人的城防守軍即可,但是因為攻城有限且人多力量大,所以還是人越多越好,每一隻攻城部隊每五分鐘可以打掉城池的一部分耐久。全部耐久打空之後戰鬥就結束了。

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