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  • 1 # DNF玩家秀

    DNF師徒系統

    新師徒系統不再是60版本的等級高階作為判斷標準,而是以冒險團的旋渦攻堅次數為標準,完成一系列對話任務後,系統會給你的冒險團認定,當旋渦攻堅次數大於或等於10次的時候是師傅,當旋渦攻堅次數小於5次的時候,被判定為徒弟,5-9次的勇士,既不是徒弟,也不是師傅,只有繼續攻堅達到10次,成為師傅。

    0-4次旋渦的冒險團,有嗎?(1)旋渦次數平均30次;

    旋渦已經實裝了3個多月,全勤的勇士都已經超界防具畢業了,哪裡去找5次以下的冒險團玩家?我只有一個角色打旋渦,目前也都有34次旋渦攻堅的記錄,那些多號黨們,旋渦攻堅次數幾乎都已經破百了,達到了三位數。

    (2)旋渦很難,但有飛機

    雖然說旋渦很難,但是有“飛機”啊!想當初,剛剛更新那會,我可是每週兩次200萬的飛機,坐的是相當的舒服啊。直到後來被系統警告,說我長期和飛機組隊,如果再犯,將會封號處理,把我嚇得不敢坐飛機,買了10套春節套,自力更生了,後悔啊。

    (3)真有0-4次玩家,但不多

    在活動開啟的第一天,我就搶佔先機,參與活動,被認定為師傅然後在師徒頻道五陵地區,等了1個多小時,終於收夠了3個徒弟,期間看到喊話的,都是找徒弟的 ,還有喊喇叭找徒弟的,完全就沒有說找師傅的,要找到一個徒弟,競爭相當激烈。

    結束語:

    徒弟荒的現象的出現,表明地下城與勇士,真的沒有什麼新鮮血液注入,幾乎都是老玩家在堅守,作為老玩家,基本都有一個大號打旋渦,談何當徒弟,現在的徒弟,大多是迴歸玩家,或者是佛性玩家。

    其實,這個活動完全可以以角色為單位,角色旋渦10次以上為師傅,10次以下為徒弟,所有的獎勵,不論是師傅的獎勵,還是徒弟的獎勵,以賬號為單位領取,就可以完美解決徒弟荒的問題。

  • 2 # 西瓜捲餅

    DNF近期開展的師徒模式也是驚呆了不少DNF中的老玩家,因為他們都認為師傅很多,但是徒弟卻寥寥無幾,以至於哭天喊地跪求一個徒弟,殊不知,徒弟一點也不少,只是你們沒想到,大致算一下,估計可以是師傅總和的N倍了。

    看看上面這位冒險家,我想說他簡直就是為了成為人家的徒弟而生的,從盧克的次數來看,裝備應該說得過去,至少當個盧克主C是沒問題的,從冒險團的時間來看,是個響噹噹的老玩家,老玩家有節操,不會向師傅要金幣的,這樣的徒弟算是很優質的存在了,如果遇到了就千萬不要放過。

    只要功夫深,鐵杵磨成針,只要肯花錢,徒弟連成線

    DNF的玩家很多都會有至少兩個號同時玩的,那麼就是說隨便起一個號作為徒弟也是很容易的事情吧,畢竟現在升滿級一個角色並不是難事。如果不想自己升級的也可以去買一個滿級賬號吧,據我說知,85級的角色也才10元一個,滿級的又能多貴呢?這樣的話,誰還會愁徒弟找不到呢?

    只不過這樣的徒弟裝備實在是差的可憐,他們都是工作室用來搬磚的角色,別提漩渦打了幾次了,就連安徒恩恐怕都沒進去過,不過,作為人師,照顧好徒弟不是分內之事嗎?刷圖的時候自己一個人出力就行了吧,畢竟都是為了那點師徒的獎勵,不是嗎?

    大家是否也在為找不到徒弟而苦惱呢?大家是否都有自己的小號來當徒弟呢?

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