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  • 1 # 曉語君

    在8月22號的更新之中,DNF官方終於想起來了過氣的超時空漩渦副本,限時推出了超時空漩渦單人模式。我也是在第一時間就去嘗試了單人模式,感覺難度還是非常簡單的,很適合新手玩家以及廣大玩家的小號。不過僅僅一天的時間,漩渦單人模式就慘遭暗改……

    在第一天的時候,單人超時空漩渦的地圖是上面這樣的,一箇中立怪物、兩個長腳怪物、一個雷達或者炮塔、一個前哨、一個兵營然後進入boss。一共打7個地圖,感覺還是非常舒服的,難度也非常適合小號和新手玩家。

    結果在第二天的時候,地圖就變成了上面這樣。兩個長腳怪物、兩個前哨、一個雷達或者炮塔、兩個兵營、最後進入boss。這樣下來一共要打8個地圖,不僅地圖變長了,相比上面的怪物第二天的地圖難度也上升了不少。

    除此之外,boss的難度也提升了一些。第一天的boss兩個分身,隨便兩個技能一碰就死掉了;結果第二天boss的兩個分身,打上去一串技能才能夠秒掉。好在本體應該是沒有增加血量的,即使是小號也能一套帶走。

    而難度增加的結果,自然是通關時間的增長。第一天的時候,我什麼裝備都沒有的小號都能夠5分多鐘通關;結果到了第二天的時候,稍微有點裝備的大號還用了8分多鐘。這樣下來是非常影響效率的,違背了當初單人模式的初衷。

    個人現在非常不理解策劃是如何看待單人漩渦的,可能策劃真的將其理解為引導模式,想讓玩家多體驗一些機制;然而實際上,打漩渦單人更多的還是新手和玩家小號,還是難度更低一點符合玩家的期待。

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