回覆列表
-
1 # 遊雲醬
-
2 # 今晚吃魔王
說真的,兵法套的傷害很感人,我是團長肯定不要。
boss秒不掉是要翻車的,尤其是百花和帕拉丁這種35仔,完全沒傷害,我還不如放打造不錯的一個鬼泣一個修羅呢。
這個漩渦遠遠沒達到隨便混的程度。
相關內容
- DNF玩家打漩渦被安排全身紅12的魔法師混子欲引炸,大家卻勸其別引好好打,怎麼回事?
- DNF玩家十年沒花一分錢,修煉場傷害達到200億,如今已成漩渦主C,你有何看法?
- DNF普雷等級下調後,兵法套花花也能打普雷,“划水時代”又來了,如何評價?
- DNF玩家吐槽“討厭8人以上團本”容易帶混子,喜歡鳥背模式,你認同嗎?
- DNF漩渦開團,有C申請,但是一個復活幣都沒有,這樣的C你會放嗎?
- DNF漩渦手動金團炸了,直接C和奶直接溜掉,錢也不退,現在手動團信譽何在?
- DNF漩渦門檻新標準,沒有500個復活幣不要,你們的復活幣數量達標了嗎?
- DNF紅眼刷漩渦有什麼好的加點方案,如何加點才能有超高的爆發?
- DNF超時空漩渦單人模式通關材料只有七個,你會選擇去刷嗎?
- DNF玩家曬出預約號,7天就能打超時空漩渦了,玩家稱“鈔能力”果然不一樣啊,你認為呢?
超時空漩渦作為95版本初期的最強副本,可以說真的不算很成功,在剛推出的時候,給了玩家不少的壓力,特別是純C和25C的進團門檻完全不一樣導致不少玩家對此頗有微言。
但隨著策劃的微調和職業平衡,玩家的裝備也逐漸開始成型,漩渦主C的門檻也是變低了不少,特別是到了現在,漩渦副本也已經開了四個月了,隨著主流玩家超界以及95a+史詩的畢業,混子職業開始全面進軍漩渦,很多團長都放低了條件,裝備較好的主c更是表示歡迎,漩渦混團時代已然開啟。
其實早期漩渦不待見混子的原因就是因為難度比較高,大部分隊伍還是不能一波帶走,而且總共8個人,一旦某個隊友輸出跟不上,就很有可能浪費半個小時,但上面也說了,裝備成型過後,傷害不是問題,打團追求舒適度就成了那些玩家的需求。
雖然說現在混子職業可以進軍漩渦了,但是也不是沒有什麼條件的,如果一個念帝帶著一身90版本畢業裝備,面板達不到3000點,很大程度團長不會要。但是如果一個念帝穿著兵法套面板不到3000就很有可能進那些高玩隊伍。
兵法套可以稱得上是一種職業,因為這套防具的團隊加成能力非常強。光環效果提供的10%技能攻擊力,搭配部分職業的25仔能力,35%的提升可以讓裝備較好的主c輕鬆一輪帶走boss,極大的降低了奶的要求,也增加了團本通關的容錯率。另外光環效果同時作用於兩個c,意味著隊伍中額外傷害提高了20%以內,而代價僅僅是降低了一個25仔的輸出傷害而已。
其實從目前的版本來看,漩渦版本已進入中期,自然也會跟盧克一樣,出現保純c的打法,只要傷害達標,打團時候的舒適度真的挺重要的。
現在的團長其實有不少會放兵法套35仔的,只是說帕拉丁和光兵這兩個職業玩的人比較多,所以大家可能在漩渦頻道大多見到這兩個職業,但是隨著漩渦混團的時代到來,35仔會越來越被大眾所接受。