f鍵切換左右手。在我的世界1.9版本以前,玩家的史蒂夫雖然有兩隻手,但是基本都只是右手在用,左手貌似沒出啥力氣,但是1.9版本以後史蒂夫的左手也被解放出來了。
你可以左手拿火把,右手拿武器,這樣當你在探山洞時遇到殭屍就不會換武器了。直接滑鼠左鍵攻擊,右鍵放火把。還有就是左手拿盾牌,右手拿武器,滑鼠右鍵是防禦,左鍵攻擊。這樣可以抵禦一些傷害。
我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。
所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。
遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作
f鍵切換左右手。在我的世界1.9版本以前,玩家的史蒂夫雖然有兩隻手,但是基本都只是右手在用,左手貌似沒出啥力氣,但是1.9版本以後史蒂夫的左手也被解放出來了。
你可以左手拿火把,右手拿武器,這樣當你在探山洞時遇到殭屍就不會換武器了。直接滑鼠左鍵攻擊,右鍵放火把。還有就是左手拿盾牌,右手拿武器,滑鼠右鍵是防禦,左鍵攻擊。這樣可以抵禦一些傷害。
我的世界是一款沙盒建造遊戲,於2009年05月17日試運營,2011年正式發行。其靈感來自《無盡礦工》等遊戲,由瑞典遊戲設計師馬庫斯·阿列克謝·泊開創,現由Mojang Studios維護,是Xbox工作室的一部分。
所呈現的世界並不是華麗的畫面與特效,而是注重在遊戲性上面。玩家可以在遊戲中的三維空間裡創造和破壞遊戲裡的方塊,甚至在多人伺服器與單人世界中體驗不同的遊戲模式,打造精妙絕倫的建築物,創造物和藝術品。
著重於讓玩家去探索、互動、並且改變一個由方塊動態生成的地圖。除了方塊以外,環境單體還包括植物、動物與物品。
遊戲裡的各種活動包括採集礦石、與敵對生物戰鬥、合成新的方塊與收集在遊戲中找到的資源的工具。遊戲中的無限制模式讓玩家在各種多人遊戲伺服器或他們的單人模式中進行創造建築物、作品與藝術創作