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  • 1 # 使用者9540039366591

    TBC 後期大量戰士轉型輸出,透過一件藍裝,登頂團隊/全球 輸出排行榜。

    而且這還不算是 BUG。

    當時版本,戰士的輸出組成之一是靠暴擊堆疊重傷效果(暴擊重新整理/延長重傷的持續時間且疊加傷害)。

    那時候暴擊上限大概是30%,但是僅僅靠這個暴擊率是很難保證4秒內一定暴擊來維持重傷不斷的,畢竟大部分戰士都是黑手+黑臉。

    所以,唯一的辦法就是增加攻擊次數,但是大家的技能(主要輸出手段)都是一樣多的,怎麼增加呢?

    這時候就有大神發現了,戰士如果觸發法術傷害暴擊,也可以重新整理重傷。所以,下面這個裝備就被發現了。

    透過這個附加的額外一次法術傷害(等同於額外一次攻擊)產生的暴擊來重新整理重傷,是不是很神奇。

    那這個額外一次攻擊的觸發頻率是多少呢?透過裝備描述來看,每次武器攻擊都會觸發,也就說,穿了這件裝備的戰士,雖然捨棄了一件70裝備,但是攻擊頻率變成了其他戰士的兩倍。

    相當於變相把暴擊率從30%變成了60%。

    因此,這樣就能看到重傷(每一秒跳一次傷害)從最初的200多一一跳,慢慢增加到4000多一跳,甚至更高。

    雖然比不上皮卡丘、清算什麼的BUG流,但是我們戰士(我,巨魔女戰士)是透過實力達到的巔峰。

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