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1 # 卡密的密
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2 # 進擊的小鴨唇
其實這就是人家日漫,包括很多日本影視作品會吸引人的原因之一。
無論正派或者是反派,都是豐滿的人設,很少出現那種刻意去醜化的角色,比起反派,無腦的人設是更加讓人厭惡。
有人會非常喜歡《精靈寶可夢》中的火箭隊,與其說他們是反派,倒不如說他們的陣營和正好不一樣罷了。火箭隊就像是灰太狼一樣,已經是日常劇情不可或缺的完美構成了,其可愛的人格魅力已經深入人心,所以也就很討人喜歡了。
再比如《死亡筆記》當中的夜神月(從立場上看,夜神月像是一個反派),這同樣也是一個深入人心的角色,自從獲得了琉克的死亡筆記之後,一步一步被死亡筆記的絕對所吞噬,妄圖成為新世界的神。初衷是沒有錯,方向也是對的,方式不可取,但是這樣的人設還是讓人喜歡,即便他慢慢的一步一步從無私變得自私,這樣的角色並不讓人覺得空洞。
《屍鬼》這不動畫我一直都很喜歡,裡面有反派麼?按照道理來說,屍鬼就應該是反派,但是裡面惹人厭惡的並不是“屍鬼”這一屬性,而是本身讓人討厭的“人性”,即便曾是人類的他們,變成屍鬼,只不過讓他們放縱了自己罷了。
日漫中的反派為什麼會惹人愛?很大得原因就是人設飽滿呀。
日本動漫中有很多正面角色給人印象深刻,不過相對的,仍然有一些反派不是被人記恨,而是留在了很多觀眾的記憶裡,甚至有些比主角的人氣還要高,到底是什麼原因讓這些反派反客為主了呢?
首先反派出現方式是和主角不同的,大多數主角會在作品一開始就出場,而且一直隨著作品到最後,中途更換主角或者主角死掉的都會有很大爭議。所以正因為主角在整部作品裡無處不在,在主角的設計上就更需要小心翼翼了,一不小心就會造成人設崩塌,甚至影響到整部作品的評價。
而反派就沒有這方面的顧慮了,反派的出現基本上是隨著作品到了中期的時候,需要一個主角的成長之中的障礙,這個時候反派才會出場,而且反派也不止一個,在打倒了一個反派之後,另一個反派就會跟著出場,所以就算是一個反派不受觀眾喜歡,下一個反派就又出來了,總有一個反派能符合觀眾心目中的最佳反派形象。
正因為沒有什麼設計上的拘束,所以日漫的作者在創作反派角色的時候十分的自由,可以把很多新鮮的設定放在反派身上做嘗試。比如《火影忍者》中的大蛇丸,有著反覆更換身體的設定,時男時女,身體還可以變成蛇,這樣的設定用在主角身上可能會讓人覺得邪門,但實際看起來卻挺有意思。
日本動漫中的主角其實沒有多少是靠智商或者絕對強大的實力獲得勝利的,絕大多數都要磕磕絆絆打一堆的小怪,然後對上BOSS的時候爆發小宇宙之類的東西,靠著勇氣或者友情打敗敵人。這樣的設定一開始就成了少年作品中最常見的套路,一直火到了現在,不過隨著同類作品太多,難免會出現審美疲勞,有的時候強到逆天的反派或者智商碾壓的反派更能受觀眾喜歡。
雖然動畫中有很多出名的反派,例如《JOJO》當中的DIO和吉良吉影、《幽遊白書》中的戶愚呂弟和仙水,但在總數量上沒有那麼出名的反派也很多,在打過之後就被人遺忘了,能留在記憶中的自然就剩下那些邪惡卻又充滿魅力的反派,他們的形象不管過了多長時間都被觀眾所喜愛。