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  • 1 # 法隊長

    象棋的佈局、中局、殘局,這是象棋棋局的分法。

    從對弈實況出發,為便於研究,將一盤棋的全部過程,可分為佈局、中局和殘局三個階段。

    佈局叫開局,是象棋整個對局的戰略佈署階段。每當雙方各自用兵準備戰鬥之際,也許會有小的交鋒,但主要子力還未衝鋒陷陣,都為奪取勝利,正在鋪築道路。

    中局

    雙方各自確定戰略戰術,展在佈局的基礎上,開激烈對攻,彼此混戰,互為糾纏,棄子取勢,兌子搶先,變化紛繁;,經過反覆較量,

    棋路較多,雙方的車、馬、炮(袍),或士(仕)、象(相)、卒(兵),都們不同程度消亡,鬥爭矛頭已直指老將,在此以前的對孿過程,屬中局階段。

    殘局

    經過中局猛烈搏鬥,雙方子力基本相等或子力相差較大,已能明確看出或很快可以分清勝負歸誰,以至結束全域性戰鬥的決定性過程,即為殘局。

    複雜的奔棋過程,主要是雙方儲存實力,以消滅對方有生力量為主的一種激烈戰鬥。如果給這種戰鬥的全部過程要制定一個劃分棋局的精確標準,既無必要,也不可能。為了給研究棋勢、提高棋藝創造一些有利條件。

    故將整盤對局大致分為佈局、中局和殘局。這在棋譜上雖可明確表示,但在實踐中卻統為一體,很難分開。

  • 2 # 掌上棲

    感覺象棋的開局,中局,殘局並沒有統一的劃分,自己對棋局的理解與把握就是對棋局最好的闡解。

    個人感覺,大局觀不論對圍棋還是象棋都是非常重要,在一些比賽的名局對決中,有許多特大都採用過棄子爭先的手段,雖然不一定能在棋局的最後取得勝利,但攻殺之力確實是相當強悍,看的是也讓我們這些看客欲罷不能。

    不過,這只是個人的見解。

    曾經胡榮華老師關於開局,中局,殘局有過詳細的闡解,若有興趣,可以自己搜搜看,看完相信對自己的棋藝也會有所增進。

  • 3 # 竹林棋苑

    一盤棋就像一篇文章,是一個完全的整體,只不過文章被人為分成開頭、正文和結尾,同樣的道理,象棋也被分成了佈局、中局和殘局。

    把一個整體拆解成幾個部分,有什麼意義呢?

    化整為零是為了便於學習者進行學習,增強可操作性。

    試想一下,如果每盤棋都從頭學到尾,學習者不但會覺得茫然沒有頭緒,而且非常容易累,不利於學習者的學習和提高。

    象棋一般把開頭的十來步劃分為佈局階段

    佈局一般都有固定的套路。

    經過一千多年的發展,象棋的佈局日趨豐富,順炮列炮過宮炮,角炮疊炮鴛鴦炮,飛相進兵屏風馬,正馬邊馬反宮馬……各個佈局都有人走。

    萬事開頭難,把佈局學好了,後面的棋才有和別人一爭高下的資格。

    佈局結束就進入中局階段

    象棋中局變幻莫測最難把握,就像一個人到了中年,步步陷阱步步驚心,一不小心就可能翻船。

    要學會靈活運用運子、兌子、棄子三種常用的中局手段,或牽制,或圍堵,或閃擊,盡一切可能爭取主動。

    中局好的一般都是高手。

    一盤棋快結束子力變得稀少時,就進入了所謂的殘局

    經過前人的總結,殘局被分門別類,形成了系統。大致可分為兩類,一種是實用殘棋,一種是江湖排局。

    實用殘棋又可分為例和、例勝和必勝殘棋,只要你有時間有精力,就可以學以致用。

    其實棋藝水平到了一定的境界,就不會在意什麼開局中局殘局的概念了,所有具體的招都已忘掉,剩下的只是隨心所欲信手拈來。

    這種境界,就是傳說中的“無招勝有招”吧!

  • 4 # 象棋殘局解析

    一、開局的定義關於開局的概念,即從原始全盤陣形起步到開局結束。那麼怎樣才算開局結束呢?這個問題決定於開局的任務。從理論上講,開局的任務是動員子力部署陣形,當此任務完成之時亦即開局的結束,其主要特徵表現為:

    甲、雙方多數強子已經出動,每方起碼有四或五個強子開動,甚至有一至兩個強子越過河界,與對方棋子初步接觸。

    乙、雙方棋子各自構成固定的陣形,每方棋子之間建立起互相支援、配合的關係,克服了原始局面那種一盤散沙的狀態。

    丙、雙方棋子接觸或制約產生初步矛盾,雙方攻守戰術意圖初步顯露,每方都有自己的進攻或防禦方向、重點。

    從步數上看,開局並沒有絕對的步數標準,有的開局定型得早些,另外也有的開局定型得晚些。通常單方6個強子開動起來,需要6步棋,主力兵種多走一兩步,加上挺兵飛相等,共約10步棋。一般來說,大約在8至12回合範圍內,雙方的佈陣基本定型,開局就結束。

    例如五九炮過河車對屏風馬平炮兌車開局著法如下:

    1.炮二平五,馬8進7。

    2.馬二進三,卒7進1。

    3.車一平二,車9平8。

    4.車二進六,馬2進3。

    5.兵七進一,炮8平9。

    6.車二平三,炮9退1。

    7.馬八進七,士4進5。

    8.炮八平九,炮9平7。

    9.車三平四,馬7進8。

    10.車九平八,車1平2。

    如圖,紅方出動6個強子,黑方出動5個強子。紅則形成五九炮過河車陣形,黑則屬屏風馬平炮兌車陣形。紅雙車在兩翼施展威力,配合中炮攻勢,九路炮伺機從邊線偷襲,七路馬待命隨時出擊。黑準備衝卒渡河搶攻,左炮瞄住7線,右炮隨時前伸封車,有積極反擊的意圖。以上均符合開局定型的特徵。

    二、中局的定義

    對於一盤較漫長的全域性來說,通常分為開局、中局、殘局三個階段。中局是介乎開局與殘局之間的,開局的結束便進入中局,開局與中局之間的界限,那麼中局與殘局之間的界限如何規定呢?

    棋戰進入中局時,雙方短兵相接,攻守交錯,矛盾衝突全面展開,經過若干戰役的搏鬥,雙方子力嚴重損耗,於是呈現殘局定型的兩個特徵:

    1.單方強子數目,有車者在兩個以內,無車者在三個以內。例如車馬、車炮、雙馬炮、雙炮馬、單車、馬炮、單馬、單炮,另外還可有一些弱子如仕、相、兵等。因為殘局是指子力殘缺不全之意,而全部強子是雙車、雙馬、雙炮,按子力價值計算,殘缺時應少於全強子之半,放有上述之規定。

    2.雙方形勢的優劣對比明朗,關於結局屬於勝、負、和的趨向,可大體作出判斷。因為透過中局多番拼搏之後,雙方子力多少、形勢好壞就會不一樣,而分出優勢、劣勢,但也會出現相對均勢的。殘局就是最後決戰階段,因而根據雙方形勢對比,大體判斷結局的趨勢。

    三、殘局的分段

    中局結束便進入殘局,其界限已如上述。而進入殘局到全盤結束,這個殘局過程,如果不是很快成殺,則又常常分為兩個階段,即前殘局與定式殘局,它們之間的界限表現為兩個特徵:

    1.單方子力已剩下一至兩個強子,另外可以有一些弱子。

    2.對此時局面,理論上已能得出勝、負或和的結論,並有規律性的辦法可遵循。

    殘局,是一個最終確定勝、負、和的戰鬥階段。兩強相爭,往往在殘局中見分曉。因此,掌握殘棋中的各種戰術技巧是弈棋的重要基礎,也是象棋藝術不可缺少的組成部分。中國許多著名棋藝家是很講究殘局功夫修養的,而殘局功力的高低也是顯示一個棋手的技藝是否全面的標尺。

    在殘局中,除了前人研究規範化了的例勝或例和的殘局定式以外,大量實戰中自然形成的殘局卻千姿百態,型別各異。其變化規律尚處在不斷認識之中。

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