生化模式”
此模式下所有武器的後備彈藥為標準的2倍,並且又會隨即產生多種模式,如下:
“感染模式”在所有的人類中隨即出現1名殭屍母體,生命是所選殭屍型別生命的5倍,透過近身攻擊人類來感染人類,製造更多的殭屍,人類可以消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利,而殭屍需要感染所有人類並殺死最後一名人類來取得勝利。
“多重感染模式”在5名人類中將會出現一名殭屍,生命為所選殭屍型別的生命,透過近身攻擊人類來感染人類,製造更多的殭屍,人類可以消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利,而殭屍需要感染所有人類並殺死最後一名人類來取得勝利。
“復仇模式”所有人類中隨即出現一名“惡靈之魂”擁有秒殺人類和暴跳的能力,殺死所有的人類來取得勝利,而人類則需要消滅“惡靈之魂”或倖存下來取得勝利。
“戰士模式”所有人類中隨即出現一名“生化戰士”,而其它所有人類將被感染為殭屍,“生化戰士”擁有無限彈藥的MG3不用更換彈夾,並會使用暴跳,殺掉所有殭屍或倖存下來取得勝利,而殭屍則需要消滅掉這名“生化戰士”來取得勝利。
“對戰模式”將會有一半的人類被感染為殭屍,而殭屍必須殺死所有的人類來取得勝利,人類則需要消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利。
“軍團模式”將會有一半的人類被感染為殭屍,而在這兩個營陣中將同時隨即出現“生化戰士”和“惡靈之魂”帶領,殭屍必須殺死所有的人類來取得勝利,人類則需要消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利。
生化模式”
此模式下所有武器的後備彈藥為標準的2倍,並且又會隨即產生多種模式,如下:
“感染模式”在所有的人類中隨即出現1名殭屍母體,生命是所選殭屍型別生命的5倍,透過近身攻擊人類來感染人類,製造更多的殭屍,人類可以消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利,而殭屍需要感染所有人類並殺死最後一名人類來取得勝利。
“多重感染模式”在5名人類中將會出現一名殭屍,生命為所選殭屍型別的生命,透過近身攻擊人類來感染人類,製造更多的殭屍,人類可以消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利,而殭屍需要感染所有人類並殺死最後一名人類來取得勝利。
“復仇模式”所有人類中隨即出現一名“惡靈之魂”擁有秒殺人類和暴跳的能力,殺死所有的人類來取得勝利,而人類則需要消滅“惡靈之魂”或倖存下來取得勝利。
“戰士模式”所有人類中隨即出現一名“生化戰士”,而其它所有人類將被感染為殭屍,“生化戰士”擁有無限彈藥的MG3不用更換彈夾,並會使用暴跳,殺掉所有殭屍或倖存下來取得勝利,而殭屍則需要消滅掉這名“生化戰士”來取得勝利。
“對戰模式”將會有一半的人類被感染為殭屍,而殭屍必須殺死所有的人類來取得勝利,人類則需要消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利。
“軍團模式”將會有一半的人類被感染為殭屍,而在這兩個營陣中將同時隨即出現“生化戰士”和“惡靈之魂”帶領,殭屍必須殺死所有的人類來取得勝利,人類則需要消滅所有殭屍或倖存下來取得勝利。