以《泰坦隕落》(Titanfall)為背景衍生遊戲《APEX英雄》(APEX Legends)自 上線以來就收穫了大量玩家的青睞,但由於外掛、遊戲體驗等各方面原因而迅速降溫。儘管峰值時候月活躍使用者數量超過5000萬,但所創造的營收成績並沒有遊戲發行商EA滿意。
根據市場研究公司SuperData的統計資料,《APEX英雄》在PC端和遊戲主機端的吸金能力迅速下滑。今年2月,《APEX英雄》創造了驚人的9200萬美元營收,而在4月份營收僅為2400萬美元,相比較而言下降了74%。
《Apex英雄》爆火很大一部分原因在於Twitch和Youtube主播在發售當天的大範圍湧入和節奏。EA和重生在釋出前壓根沒怎麼宣傳(EA當時絞盡腦汁在吹捧自家的《聖歌》),大部分主播和影片創作Up在遊戲發售幾天前才體驗到這款遊戲。
但是這湊巧正是不少人對《堡壘之夜》感到厭倦的時間點。高速的遊戲體驗、耳目一新的技能和英雄設定(還有大筆的真金白銀)成功搏得了主播的青睞,《Apex》一炮而紅。
然而時至今日,大鬍子、Shroud、Ninja等國外頂級主播攜帶著大批的粉絲團回頭去玩《PUBG》、《堡壘之夜》,再加上重生工作室無法有效處理的外掛等影響,導致了《Apex英雄》玩家和直播觀看人數的流失。
以《泰坦隕落》(Titanfall)為背景衍生遊戲《APEX英雄》(APEX Legends)自 上線以來就收穫了大量玩家的青睞,但由於外掛、遊戲體驗等各方面原因而迅速降溫。儘管峰值時候月活躍使用者數量超過5000萬,但所創造的營收成績並沒有遊戲發行商EA滿意。
根據市場研究公司SuperData的統計資料,《APEX英雄》在PC端和遊戲主機端的吸金能力迅速下滑。今年2月,《APEX英雄》創造了驚人的9200萬美元營收,而在4月份營收僅為2400萬美元,相比較而言下降了74%。
《Apex英雄》爆火很大一部分原因在於Twitch和Youtube主播在發售當天的大範圍湧入和節奏。EA和重生在釋出前壓根沒怎麼宣傳(EA當時絞盡腦汁在吹捧自家的《聖歌》),大部分主播和影片創作Up在遊戲發售幾天前才體驗到這款遊戲。
但是這湊巧正是不少人對《堡壘之夜》感到厭倦的時間點。高速的遊戲體驗、耳目一新的技能和英雄設定(還有大筆的真金白銀)成功搏得了主播的青睞,《Apex》一炮而紅。
然而時至今日,大鬍子、Shroud、Ninja等國外頂級主播攜帶著大批的粉絲團回頭去玩《PUBG》、《堡壘之夜》,再加上重生工作室無法有效處理的外掛等影響,導致了《Apex英雄》玩家和直播觀看人數的流失。