1.口袋病毒沒有副作用。處於口袋病毒的寶可夢在戰鬥結束時,獲得的基礎點數翻倍。與矯正背心、力量護腕的效果疊加,計算時先計算道具加成再計算病毒加成。
2. 基礎點數無效對非透過戰鬥獲得的基礎點數(如營養藥劑、樹果、羽毛等)無效。
3.分析首先要說明的是,雖然這個東西名字帶有病毒兩個字,但它不僅完全無害,反而是很多寶可夢訓練師求之不得的東西。因為感染了寶可病毒的精靈,對戰結束之後獲得的基礎點數(努力值)將會翻倍。
4. 病毒的可消除性寶可病毒是無法透過寶可夢中心消除的。但是,寶可病毒在幾天後就會自動消失(儲存到電腦中會中斷計時)。在病毒消失之後,這隻寶可夢就進入了“免疫”狀態。在這個狀態下的寶可夢不能把病毒傳播給其他寶可夢,也無法被病毒傳播。但是,其基礎點數(努力值)翻倍成長的效果會保留下來。
5.感染蛋與一般精靈一樣會感染口袋病毒。在金·銀·水晶與心金·魂銀中,當第一次出現口袋病毒狀態時,會收到空木博士的電話,告知口袋病毒沒有副作用,並會逐漸消退。
6.免疫到第三世代為止,口袋病毒免疫狀態在精靈資料頁面顯示為一個黑點。從第四世代開始,顯示為一個笑臉。口袋病毒持續1到4天,在感染病毒後的4天內的凌晨0點時解除。
7.消失由於第一世代沒有口袋病毒設定,在第二世代中,將感染口袋病毒的寶可夢傳入第一世代的遊戲後,該寶可夢的口袋病毒狀態會徹底消失。
1.口袋病毒沒有副作用。處於口袋病毒的寶可夢在戰鬥結束時,獲得的基礎點數翻倍。與矯正背心、力量護腕的效果疊加,計算時先計算道具加成再計算病毒加成。
2. 基礎點數無效對非透過戰鬥獲得的基礎點數(如營養藥劑、樹果、羽毛等)無效。
3.分析首先要說明的是,雖然這個東西名字帶有病毒兩個字,但它不僅完全無害,反而是很多寶可夢訓練師求之不得的東西。因為感染了寶可病毒的精靈,對戰結束之後獲得的基礎點數(努力值)將會翻倍。
4. 病毒的可消除性寶可病毒是無法透過寶可夢中心消除的。但是,寶可病毒在幾天後就會自動消失(儲存到電腦中會中斷計時)。在病毒消失之後,這隻寶可夢就進入了“免疫”狀態。在這個狀態下的寶可夢不能把病毒傳播給其他寶可夢,也無法被病毒傳播。但是,其基礎點數(努力值)翻倍成長的效果會保留下來。
5.感染蛋與一般精靈一樣會感染口袋病毒。在金·銀·水晶與心金·魂銀中,當第一次出現口袋病毒狀態時,會收到空木博士的電話,告知口袋病毒沒有副作用,並會逐漸消退。
6.免疫到第三世代為止,口袋病毒免疫狀態在精靈資料頁面顯示為一個黑點。從第四世代開始,顯示為一個笑臉。口袋病毒持續1到4天,在感染病毒後的4天內的凌晨0點時解除。
7.消失由於第一世代沒有口袋病毒設定,在第二世代中,將感染口袋病毒的寶可夢傳入第一世代的遊戲後,該寶可夢的口袋病毒狀態會徹底消失。