玩《ATLAS》玩了這麼久,我還是非常熱衷於黑奴體系的,招募黑奴不僅價錢便宜,還可以將他們派遣到世界不同角落去做苦力,既省時又省力,像我這種在遊戲裡也懶得動的肥宅,這種體系的推出彷彿就是量身定做,不過有的玩家可能會說黑奴體系實在是太雞肋了,幾乎用不著。
有這閒錢不如去招募npc船員來掌控火炮,升級火力,足夠在戰爭中逞逞威風。而黑奴是真的“便宜沒好貨”,廉價的勞動力並沒有多大功能,但是我不這麼看,在有些時候,招募黑奴還是很有必要的。
超級版本《ATLAS》1.5推出以後,過去搶先體驗版的資料都被清除了,玩家必須從頭開始,踏踏實實先佔領一塊島嶼作為基地,而後勤勤懇懇地發展。尤其集落pvp模式開啟了殖民新時代,玩家可以把自己的足跡遍佈整個海盜世界,這個範圍的擴張涉及多個伺服器,有些附屬島嶼離自己佔領的主島嶼距離較遠,要親自開發資源確實十分困難,甚至還無法實現。
而黑奴的出現恰好可以解決這個問題,僱傭了黑奴之後,可以把他們派遣到天氣環境惡劣的地方,由於遊戲真實度的限定,有些地方的確去不得,運氣不好遇上氣象災害,比如熱浪和海嘯,九條命都不夠死的。而這些黑奴“命賤”(當然個人沒有歧視的意思),可以花低價錢去開墾這些危險領域。所以在目前的《ATLAS》的典型遊戲模式下,招募黑奴在某些方面還是很有必要的。只要想得妙,《ATLAS》裡的任何要素都是有用武之地的。
玩《ATLAS》玩了這麼久,我還是非常熱衷於黑奴體系的,招募黑奴不僅價錢便宜,還可以將他們派遣到世界不同角落去做苦力,既省時又省力,像我這種在遊戲裡也懶得動的肥宅,這種體系的推出彷彿就是量身定做,不過有的玩家可能會說黑奴體系實在是太雞肋了,幾乎用不著。
有這閒錢不如去招募npc船員來掌控火炮,升級火力,足夠在戰爭中逞逞威風。而黑奴是真的“便宜沒好貨”,廉價的勞動力並沒有多大功能,但是我不這麼看,在有些時候,招募黑奴還是很有必要的。
超級版本《ATLAS》1.5推出以後,過去搶先體驗版的資料都被清除了,玩家必須從頭開始,踏踏實實先佔領一塊島嶼作為基地,而後勤勤懇懇地發展。尤其集落pvp模式開啟了殖民新時代,玩家可以把自己的足跡遍佈整個海盜世界,這個範圍的擴張涉及多個伺服器,有些附屬島嶼離自己佔領的主島嶼距離較遠,要親自開發資源確實十分困難,甚至還無法實現。
而黑奴的出現恰好可以解決這個問題,僱傭了黑奴之後,可以把他們派遣到天氣環境惡劣的地方,由於遊戲真實度的限定,有些地方的確去不得,運氣不好遇上氣象災害,比如熱浪和海嘯,九條命都不夠死的。而這些黑奴“命賤”(當然個人沒有歧視的意思),可以花低價錢去開墾這些危險領域。所以在目前的《ATLAS》的典型遊戲模式下,招募黑奴在某些方面還是很有必要的。只要想得妙,《ATLAS》裡的任何要素都是有用武之地的。