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  • 1 # 遊戲最強大腦

    其實在《ATLAS》這款遊戲上線之前,我就已經聽聞遊戲對萌新似乎不怎麼友好,原因就在於《ATLAS》相比其他的探險遊戲,難度更大,而更深層的原因就得追溯到遊戲內部的隨機性了——遊戲地圖面積巨大,某一方面講或許自由度大大提升了。

    但是轉念一想,沒有給玩家一定的指引,反而會有些迷茫,不知道自己該做些什麼。這對於一些從來未接觸過探險類遊戲,把《ATLAS》作為入坑第一款遊戲的玩家們,可能真的要懷疑人生了。

    所以在這麼多前車之鑑中,無不包括“一定要加入聯盟”這一條。我也是從萌新成長過來的,雖然不敢自稱大佬,但是也算是個資深玩家了,在我看來,搶先體驗版中,或許加入聯盟是必要的,然而超級版本《ATLAS》1.5推出後,反而在一定程度上扭轉了局面。《ATLAS》1.5徹底摒棄了原有的帝國pvp模式,推出了全新的集落pvp模式,在該模式下,反而不加入聯盟是更好的選擇。

    脫離了龐大的聯盟之後,玩家個人的行動也更加方便了,也不用再提心吊膽擔心自己送了資源給聯盟反而還被無聲無息地給踢出了。也不用考慮複雜的人際關係,但是壞處也是存在的,就是做大型任務或者打強大boss的時候,根本孤立無援,有時候受到無端襲擊了也有苦說不出。所以我不敢妄下定論說在新版本中不要加入聯盟就是好的,關鍵的利害關係還得玩家自己好好考慮考慮,如果偏向於團隊合作的,自然還是加入聯盟比較好。

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