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  • 1 # tsauu24201

    天賦不同,武器效果也不一樣。比如毀傷只能用匕首釋放,所以毀傷天賦的盜賊都是雙匕首的。戰鬥天賦就不一樣了。因為現在的盜賊幾乎都是副本賊,戰鬥天賦才能打的上傷害。而戰鬥天賦是用影襲(邪惡攻擊)來輸出的。賊的邪惡攻擊是在主武器傷害上附加傷害的,因此,主手武器的傷害一定要高。而在同樣秒傷的狀況下,武器攻擊速度越慢,那麼武器的傷害就越高,那麼邪惡攻擊的傷害就越高。不對,現版本不叫邪惡攻擊了,叫影襲···該死的和諧。而一般匕首的攻擊速度都特別快,所以,匕首被排除掉了。主手一般用的都是劍和雞蛋拳套。但賊有個劍專精天賦(貌似是吧?)其屬性應該是比拳套好吧貌似,所以大多數的戰鬥賊都是用劍。在3.0之前有錘賊的,因為其傷害上限比劍還要高,但是這個版本沒有好的錘子,所以劍賊橫行。而匕首則是刺殺和毀傷賊的特徵了。比如伏擊,背刺,毀傷都是要用匕首才能釋放的。所以咯···不過有宏是在釋放上述三個技能的時候自動切換主副手武器的。怎麼寫忘記了···

  • 2 # 使用者8461021162376

    70級以前沒韌的情況下推薦你用匕首,高暴擊加高傷害,不是一般平穩輸出能比的,敏銳賊的強化伏擊和司機而動都是為匕首準備的,伏擊加背刺的傷害是很恐怖的,70以前匕首裝備好的 話和板甲PK甚至連8碼距離都不用考慮,找機會一直戳他屁股到死

    70以後有韌,匕首的暴擊率和暴擊傷害都大打折扣,基本都是雙錘和劍堆攻強搞平穩輸出

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • A109700和R32200G相比,核顯哪個好?