雲頂之弈羈絆介紹;
《雲頂之弈》中的英雄有著種族和職業兩種特性,相同特性的英雄進行搭配會產生特殊的羈絆效果,成為戰鬥的助力。
1、種族羈絆;名稱 :基礎效果、 進階效果;
(1)惡魔
2個惡魔的攻擊有30%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害; 4個惡魔的攻擊有50%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害; 6個惡魔的攻擊有70%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
(2)龍
2個龍免疫魔法傷害。
(3)浪人
1個戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,獲得一層等同於自身最大生命值的護盾。
2、職業羈絆;名稱 :基礎效果 、進階效果;
(1)刺客
3個刺客會獲得150%的暴擊傷害。 6個刺客會獲得300%的暴擊傷害。
(2)劍師
3個劍師的每次攻擊有35%機率打出1次額外攻擊。 6個擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%機率打出2次額外攻擊。
(3)鬥士
2個鬥士獲得額外的300點最大生命值。 4個鬥士獲得額外的700點最大生命值。
(4)元素使
3個元素使在戰鬥開始時,召喚一個元素之靈。
雲頂之弈羈絆介紹;
《雲頂之弈》中的英雄有著種族和職業兩種特性,相同特性的英雄進行搭配會產生特殊的羈絆效果,成為戰鬥的助力。
1、種族羈絆;名稱 :基礎效果、 進階效果;
(1)惡魔
2個惡魔的攻擊有30%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害; 4個惡魔的攻擊有50%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害; 6個惡魔的攻擊有70%機率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
(2)龍
2個龍免疫魔法傷害。
(3)浪人
1個戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,獲得一層等同於自身最大生命值的護盾。
2、職業羈絆;名稱 :基礎效果 、進階效果;
(1)刺客
3個刺客會獲得150%的暴擊傷害。 6個刺客會獲得300%的暴擊傷害。
(2)劍師
3個劍師的每次攻擊有35%機率打出1次額外攻擊。 6個擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%機率打出2次額外攻擊。
(3)鬥士
2個鬥士獲得額外的300點最大生命值。 4個鬥士獲得額外的700點最大生命值。
(4)元素使
3個元素使在戰鬥開始時,召喚一個元素之靈。