近日絕地求生官方公佈了1.0版本第23輪的更新公告,在公告中官方加入了全新的自定義“佔領”對抗模式,目前還沒在正式服上線。該模式支援三張地圖,玩家被分派為兩個陣營,雙方陣營透過佔領目標區域來獲取積分,在比賽結束時積分最多的陣營即可獲得本場比賽的勝利。如果雙方陣營都在目標區域,那麼一方必須把另一方陣營的玩家全部驅趕出圈外或者擊殺才能進行佔領,同理搶佔的隊伍也需要保證圈內沒有其它玩家。這個模式其實和《守望先鋒》的搶點近似,玩家不僅要費盡心思佔領該區域還得拼死守護已經佔領的土地。
這種玩法和絕地求生傳統的“吃雞”玩法並不相同,我個人在測試服體驗之後覺得非常有趣,首先搶佔區域大小是可控的,而且圈並不會像大家擔心的只刷在平原上。搶奪區域在房區的時候就會讓搶佔變的有趣多變,系統自動發放武器也會讓戰況隨機性最大化。如果玩家人數越多那麼戰鬥就會變得更加激烈,非常適合喜歡鋼槍的玩家。至於這個模式能不能火,我覺得當官方把它作為娛樂模式在正式服上線的時候一定會吸引大批玩家試玩,緊張刺激的新鮮玩法勢必會讓部分玩家青睞,但如果它僅僅存在於自定義頻道應該不會引起太多關注。畢竟平時想湊齊人玩測試服並不簡單,玩起來不方便。
大家覺得這個模式會火起來嗎?你覺得哪些遊戲玩法還可以加入到吃雞當中?
近日絕地求生官方公佈了1.0版本第23輪的更新公告,在公告中官方加入了全新的自定義“佔領”對抗模式,目前還沒在正式服上線。該模式支援三張地圖,玩家被分派為兩個陣營,雙方陣營透過佔領目標區域來獲取積分,在比賽結束時積分最多的陣營即可獲得本場比賽的勝利。如果雙方陣營都在目標區域,那麼一方必須把另一方陣營的玩家全部驅趕出圈外或者擊殺才能進行佔領,同理搶佔的隊伍也需要保證圈內沒有其它玩家。這個模式其實和《守望先鋒》的搶點近似,玩家不僅要費盡心思佔領該區域還得拼死守護已經佔領的土地。
這種玩法和絕地求生傳統的“吃雞”玩法並不相同,我個人在測試服體驗之後覺得非常有趣,首先搶佔區域大小是可控的,而且圈並不會像大家擔心的只刷在平原上。搶奪區域在房區的時候就會讓搶佔變的有趣多變,系統自動發放武器也會讓戰況隨機性最大化。如果玩家人數越多那麼戰鬥就會變得更加激烈,非常適合喜歡鋼槍的玩家。至於這個模式能不能火,我覺得當官方把它作為娛樂模式在正式服上線的時候一定會吸引大批玩家試玩,緊張刺激的新鮮玩法勢必會讓部分玩家青睞,但如果它僅僅存在於自定義頻道應該不會引起太多關注。畢竟平時想湊齊人玩測試服並不簡單,玩起來不方便。
大家覺得這個模式會火起來嗎?你覺得哪些遊戲玩法還可以加入到吃雞當中?