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  • 1 # 我就是隻有一米六

    雲頂之弈國服9.14版本上線後,修復了很多的裝備,比如熾天使可以更好的回藍了,離子火花可以觸發更多的傷害了,而在現在呢,“離子火花”應該說得上是前期非常猛的一件裝備,如果在前期能夠合出來,那麼收益非常的大,就相當於直接多了一個英雄在打傷害。

    但這件裝備也有一個缺點,那就是如果攜帶這件裝備的英雄掛了,那效果就沒了,所以我們一般選擇把離子火花給到最肉的英雄上,但實際效果並不好,因為再肉也有被秒的時候,給到後排就很不好,萬一對面有個機器人,還沒開始就掛了呢,所以這件裝備的收益高低其實不算穩定。

    而在最近的騷男直播中,他就秀出了一手新玩法,或者可以說是一個新bug,把離子火花給到場下的英雄!

    離子火花的屬性是對面放一個技能會損失200點生命值。但並沒有說到離子火花必須要在場上才有效果,法不禁則自由,於是騷男直播演示了一波,還真的有效果。

    因為離子火花的攜帶者並不會上場,所以不管場上發生什麼,離子火花的效果都可以無限觸發,只要對面敢放技能,那你就敢讓他掉血,後期不好說,但在前期,200點的生命值足以影響一場對戰,更何況還是無數個200點生命值。

    可能大家會說,如果不讓離子火花上場,那會不會就浪費了一件裝備的屬性?其實這個想法倒也有道理,不過離子火花本身攜帶的基本屬性也就一般般,一點屬強一點魔抗,效果確實不大,真正有用的還是在於它的技能上,如果攜帶者掛了,那就真的沒用了,放在場下,至少還有一個穩定可持續的打傷害手段。

    另外呢,其實除了離子火花外,鳥盾、基克的先驅也同樣適用這個機制,放在場下也能觸發效果,不過鳥盾和基克的先驅都是加被動狀態的,對場上的比賽沒有什麼影響,所以也就不多談了。

    ps,離子火花這件裝備主打前期,如果是在後期的話其實也沒必要非要做出來,因為其他諸如羊刀、反甲的裝備收益在後期也都不錯。

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