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1 # 程咬金打野
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2 # 否極泰來否一
3Dmax畫鏤空模型的具體步驟如下:
1、在前視圖裡建立一個平面物體
2、具體引數如下:
3、然後拉出個橢圓來,不要太大,選擇橢圓選擇縮放工具,按著Shift縮放複製
4、調整他們的間距,讓它們看起來更均勻,選擇任意一個橢圓,塌陷為可編輯樣條線並把它們附加
6、把剩下的都附加起來
7、在頂視圖裡沿Y軸向上移動,讓它們離開平面一些距離,在頂視圖裡沿Y軸向上移動,讓它們離開平面一些距離
10、再給它新增一個彎曲命令,彎曲數值為360度,再給它新增一個彎曲命令,彎曲數值為360度
11、在頂檢視選擇物體,右鍵轉換為可編輯多邊形,在頂檢視框選頂部的點,然後點焊接數值給0.5
12、然後在選擇邊界命令,在透檢視中選中底部邊界,然後點封口,再給它新增一個殼命令,並觀察它的厚度
13、新增一個FFD長方體命令,設定它的點數,新增一個FFD長方體命令,設定它的點數
14、然後點開它的控制點,在前檢視框選擇上面兩層的點和下面一層的點,再用縮放工具在頂檢視沿XY軸縮放
15、最終效果圖
1,首先,在頂檢視建一個多邊形,半徑50mm,邊數10。
2,利用擠出命令,擠出260mm,分段26。
3,轉化為可編輯多邊形,加一個FFD4*4*4命令,進入控制點層級,調節花瓶的形狀。
4,為模型新增一個扭曲命令,角度90,偏移-20,沿z軸方向。
5,間隔選中一條橫線,利用環形命令選擇一列,去掉首位一段,按住ctrl點面層級會轉化到全選面,分離所選圖形。
6,進入面層級,選中所有面,執行插入命令,插入一個面,輪廓2mm。
7,進入邊層級,選擇中間任一條線,點石墨工具裡面的生成拓撲,選擇一個合適的圖案。