玩過DNF的朋友們都知道,在遊戲中工作室已經存在很長時間了,只要有利益可圖,工作室就不會停止搬磚的腳步,繼續日常打金。最近有位玩家發現有個工作室居然256開,大批次操作已經成型,難道如今工作室又再度興起了嗎?
首先我們知道最近的金幣比例漲得實在是太快了,從跨六的金幣為例,金價已經漲到將近1:47了,要知道過年那會的比例只有1:30而已。看來工作室已經再度崛起了。一般他們都是多開打金的,16開、32開十分常見,可是這位玩家看到的居然是256開,從截圖中我們可以得知有大量的召喚師在站街。密密麻麻的一大片,可能工作室也怕玩家舉報,所以只能讓這些角色站在一個小角落而已,不敢霸屏。在這些搬磚號中,有個角色叫頭皮發麻,這個ID起的實在是太恰當了,小編看了這麼多工作室的號,也是感覺頭皮發麻。
看來如今策劃打擊工作是的手段也不是那麼的嚴格了,要不怎麼會有那麼多連體號出現在遊戲之中呢,就連金價也是使勁的往上漲。如果是256開的話,打金效率真的很高。假如一個角色的金幣收益為150W金幣,256個角色就能搬出幾個億的金幣出來,這種產金量也是非常恐怖的。長此下去的話,跌到1:60也是早晚的事情。
其實幹工作室真的是風險極大,曾經有些玩家覺得這行能賺錢,打算以搬磚養家。可是自己沒幹幾天就被系統給封號了,前期的投入直接打了水漂。所以他們在打金的時候,必須小心翼翼的,一旦被封就會前功盡棄,這就是所謂的有苦難言吧。
玩過DNF的朋友們都知道,在遊戲中工作室已經存在很長時間了,只要有利益可圖,工作室就不會停止搬磚的腳步,繼續日常打金。最近有位玩家發現有個工作室居然256開,大批次操作已經成型,難道如今工作室又再度興起了嗎?
首先我們知道最近的金幣比例漲得實在是太快了,從跨六的金幣為例,金價已經漲到將近1:47了,要知道過年那會的比例只有1:30而已。看來工作室已經再度崛起了。一般他們都是多開打金的,16開、32開十分常見,可是這位玩家看到的居然是256開,從截圖中我們可以得知有大量的召喚師在站街。密密麻麻的一大片,可能工作室也怕玩家舉報,所以只能讓這些角色站在一個小角落而已,不敢霸屏。在這些搬磚號中,有個角色叫頭皮發麻,這個ID起的實在是太恰當了,小編看了這麼多工作室的號,也是感覺頭皮發麻。
看來如今策劃打擊工作是的手段也不是那麼的嚴格了,要不怎麼會有那麼多連體號出現在遊戲之中呢,就連金價也是使勁的往上漲。如果是256開的話,打金效率真的很高。假如一個角色的金幣收益為150W金幣,256個角色就能搬出幾個億的金幣出來,這種產金量也是非常恐怖的。長此下去的話,跌到1:60也是早晚的事情。
其實幹工作室真的是風險極大,曾經有些玩家覺得這行能賺錢,打算以搬磚養家。可是自己沒幹幾天就被系統給封號了,前期的投入直接打了水漂。所以他們在打金的時候,必須小心翼翼的,一旦被封就會前功盡棄,這就是所謂的有苦難言吧。