大屋一次才1滿足,除非攻略人物需要,一般不推薦點,浪費扇子
[[原]]
遊戲開始的第二回合可以對其宣戰,與足利交戰後也會自動宣戰
[原昌示]
滅亡後捕獲,透過勸誘成為部下
(必須在征服後選擇不讓阿樹姬成為武將才會有以下事件,並且是二週目之後)
好感度最大時的選擇事件→「絕對不交」→普通
好感度最大後的選擇事件→信賴
原昌示成為部下後下一回合通過選擇“蘭斯大屋”讓阿樹姬出現2次(玲女成為部下前(應該是前後都可以)),回收CG-057
之後好感度最大時的選擇事件→角色clear
如果選了「給他」,好感度再次最大後的選擇事件→蘭斯會殺了原昌示
並由他侄女接替(能力指數完全相同,但好感度最高可以到愛情,但是是雜魚人物)
[阿樹姬]
征服時可選擇成為部下(二週目之後)
選擇後發生的無條件事件
好感度最大後的選擇事件(要求屏風)→信賴
足利超神為部下的情況下透過選擇事件得知屏風的下落
從伊勢的商會那裡買下“尊氏的屏風”
得到屏風後出現選擇事件,回收CG-057
好感度最大後的選擇事件→角色clear,愛情
回合開始時會隨機發生關於人面犬的對話→之後信濃的人面犬探索難度-20
大屋一次才1滿足,除非攻略人物需要,一般不推薦點,浪費扇子
[[原]]
遊戲開始的第二回合可以對其宣戰,與足利交戰後也會自動宣戰
[原昌示]
滅亡後捕獲,透過勸誘成為部下
(必須在征服後選擇不讓阿樹姬成為武將才會有以下事件,並且是二週目之後)
好感度最大時的選擇事件→「絕對不交」→普通
好感度最大後的選擇事件→信賴
原昌示成為部下後下一回合通過選擇“蘭斯大屋”讓阿樹姬出現2次(玲女成為部下前(應該是前後都可以)),回收CG-057
之後好感度最大時的選擇事件→角色clear
如果選了「給他」,好感度再次最大後的選擇事件→蘭斯會殺了原昌示
並由他侄女接替(能力指數完全相同,但好感度最高可以到愛情,但是是雜魚人物)
[阿樹姬]
征服時可選擇成為部下(二週目之後)
選擇後發生的無條件事件
好感度最大後的選擇事件(要求屏風)→信賴
足利超神為部下的情況下透過選擇事件得知屏風的下落
從伊勢的商會那裡買下“尊氏的屏風”
得到屏風後出現選擇事件,回收CG-057
好感度最大後的選擇事件→角色clear,愛情
回合開始時會隨機發生關於人面犬的對話→之後信濃的人面犬探索難度-20