按你這個寶寶是內丹和抗的話!
我想應該加的點可以吸一點法!然後加點敏!敏法,敏保持在500-600。要比血人快點就行了!
不過這樣的寶寶一般很難在戰鬥中第一回合就直接帶出來的
一般都是等控制好對方才叫出來。。。這寶寶說實話實在是個擺設。。
不過其實有時候很有用的。假如你練的是半敏任務的話。
我給你一個建議
假如你們隊伍的敏都在你之上,寶寶的敏也都在800以上!
那麼,你就可以考慮把這寶寶的敏控制在600左右,也就是在隊裡保持最低的或者倒數第2-3
保證被吸7也吸不到你的寶寶就行了。然後600敏會比大部分血抗人物快一點!
PK的時候你就可以考慮用它換對方血的人物。比如人族。一般血人400+敏,帶BK都是700+到800+
他們都會拉自己出法!
你的寶寶如果像我說的這樣練的話!可以在對方的寶寶拉完自己法以後,你再換掉他的法。那樣對方就出不了法術了
就想當於你成功控制住了一個人族或者鬼族!哈哈
如今看的話我覺得就這樣的加發最適合
因為那些練敏的都是神獸。神獸初敏是很高的。所以你可以考慮我說的這個加點法!
內丹把躲閃的換成天魔!說實話現在打架誰用砍的呀!
按你這個寶寶是內丹和抗的話!
我想應該加的點可以吸一點法!然後加點敏!敏法,敏保持在500-600。要比血人快點就行了!
不過這樣的寶寶一般很難在戰鬥中第一回合就直接帶出來的
一般都是等控制好對方才叫出來。。。這寶寶說實話實在是個擺設。。
不過其實有時候很有用的。假如你練的是半敏任務的話。
我給你一個建議
假如你們隊伍的敏都在你之上,寶寶的敏也都在800以上!
那麼,你就可以考慮把這寶寶的敏控制在600左右,也就是在隊裡保持最低的或者倒數第2-3
保證被吸7也吸不到你的寶寶就行了。然後600敏會比大部分血抗人物快一點!
PK的時候你就可以考慮用它換對方血的人物。比如人族。一般血人400+敏,帶BK都是700+到800+
他們都會拉自己出法!
你的寶寶如果像我說的這樣練的話!可以在對方的寶寶拉完自己法以後,你再換掉他的法。那樣對方就出不了法術了
就想當於你成功控制住了一個人族或者鬼族!哈哈
如今看的話我覺得就這樣的加發最適合
因為那些練敏的都是神獸。神獸初敏是很高的。所以你可以考慮我說的這個加點法!
內丹把躲閃的換成天魔!說實話現在打架誰用砍的呀!