種植:相比其它基礎職業之所以是最賺錢的,因為做F做藥這些加工職業,都需要大量的種植業產出的材料,用的多,所以錢也就跟著漲;所以它是以賣玩家為主的。但是種植業單位時間是最長的,一般的樹的成長時間都超過半個小時,最高等級的竹子更是得四個小時左右才能生產出來。不過種職業是最容易多開刷職業的一個職業。
採礦:單位時間產出的多,但產品卻不怎麼值錢,一般也是主要生產市場上急需的那些礦賣給玩家,如果不想賣給玩家,那就生產最高等級的礦直接賣商店。時間短但錢相比之下要少,並且採礦的小任務不是一般的少。
養殖:時間界玩採礦和種樹之間,不算長;但也是有一點,錢少。但是任務相比之下要簡單些。
做F:相比其它職業算是最賺錢的,但這個最賺錢的是看臉的,如果你在區裡混的不錯,大家都買你的F,那肯定是最賺錢的,如果你一般般,一天賣個差不多的F,那也就那麼回事,如果一天就賣幾個F出去,也那隻認倒黴。不過畫F是個很蛋疼的事,有的時候差很多,都成功了,但有的時候看著完全一樣卻就是不成功。
製藥:PK越來越高端了,各種藥是PK高階玩家必備的,不過一般銷量不是太大,畢竟人家不可能天天都去殺個幾十場的,一般都是做70%的血法賣,賺錢也就那樣,中等。
做傢俱:有史以來最冷的職業,雖說做一個傢俱能賣上千萬,可成本也是相當驚人的,加上做傢俱時間也不短,並且都只是賣商店,沒辦法賺玩家的錢,所以這個職業是第一不提倡的。
種植:相比其它基礎職業之所以是最賺錢的,因為做F做藥這些加工職業,都需要大量的種植業產出的材料,用的多,所以錢也就跟著漲;所以它是以賣玩家為主的。但是種植業單位時間是最長的,一般的樹的成長時間都超過半個小時,最高等級的竹子更是得四個小時左右才能生產出來。不過種職業是最容易多開刷職業的一個職業。
採礦:單位時間產出的多,但產品卻不怎麼值錢,一般也是主要生產市場上急需的那些礦賣給玩家,如果不想賣給玩家,那就生產最高等級的礦直接賣商店。時間短但錢相比之下要少,並且採礦的小任務不是一般的少。
養殖:時間界玩採礦和種樹之間,不算長;但也是有一點,錢少。但是任務相比之下要簡單些。
做F:相比其它職業算是最賺錢的,但這個最賺錢的是看臉的,如果你在區裡混的不錯,大家都買你的F,那肯定是最賺錢的,如果你一般般,一天賣個差不多的F,那也就那麼回事,如果一天就賣幾個F出去,也那隻認倒黴。不過畫F是個很蛋疼的事,有的時候差很多,都成功了,但有的時候看著完全一樣卻就是不成功。
製藥:PK越來越高端了,各種藥是PK高階玩家必備的,不過一般銷量不是太大,畢竟人家不可能天天都去殺個幾十場的,一般都是做70%的血法賣,賺錢也就那樣,中等。
做傢俱:有史以來最冷的職業,雖說做一個傢俱能賣上千萬,可成本也是相當驚人的,加上做傢俱時間也不短,並且都只是賣商店,沒辦法賺玩家的錢,所以這個職業是第一不提倡的。