攻擊類喝防禦類相結合。
現主流打法都是攻擊類打屬性石+新石頭(冥石)+命中石頭+屬性石頭或冥石(第四孔),防具類打體力+閃避+抗石+抗石或身法(第四孔),武魂、暗器等裝備沒有要求,玩家可根據自己門派的特色打造。
對於屬性石頭的選擇可按照自己的玩法打造,如是PK,選仇家沒打或者抗性低的石頭打;副本,無所謂。抗性石頭,PK選仇家已打的屬性石所相應的抗性石頭;副本,小票打毒抗,金剛玄抗,冰妖企鵝冰抗等。減抗、新石頭按照屬性石頭打。
把血屬性弄高點定力或者體力都行,寶石看你玩抗峨眉還是氣峨眉了血高,抗高就好了 加體力或者定力,上冰攻打手峨眉,玄峨眉是不錯的選擇,屬性,命中減抗,這有這三種選擇,最好飾品雙減抗全加體力,氣少的話加點定力,點定力或者體力親峨嵋全體。
PK類打法:攻擊類裝備:屬性+冥石+命中+冥石(第四孔),冥石代價太高,玩家可將第四孔的冥石改成屬性石,請玩家根據自己的經濟實力判斷。防具類裝備:體力+閃避+抗性+抗性或身法或閃避(第四孔),如果有把握,第四孔選身法,沒把握選抗性或閃避(保命要緊)可也準備兩套,先有乾坤符可換第四孔寶石。
副本類打法:攻擊類裝備:屬性+冥石+命中+冥石(第四孔),冥石代價太高,玩家可將前三孔中的冥石換成內外功,第四孔的冥石改成屬性石,差不多一件裝備一冥石就夠了,沒PK要求高。防具類裝備:體力+閃避+抗性+抗性或身法或閃避(第四孔),在保證抗性達到副本要求後第四孔可隨意打。
攻擊類喝防禦類相結合。
現主流打法都是攻擊類打屬性石+新石頭(冥石)+命中石頭+屬性石頭或冥石(第四孔),防具類打體力+閃避+抗石+抗石或身法(第四孔),武魂、暗器等裝備沒有要求,玩家可根據自己門派的特色打造。
對於屬性石頭的選擇可按照自己的玩法打造,如是PK,選仇家沒打或者抗性低的石頭打;副本,無所謂。抗性石頭,PK選仇家已打的屬性石所相應的抗性石頭;副本,小票打毒抗,金剛玄抗,冰妖企鵝冰抗等。減抗、新石頭按照屬性石頭打。
把血屬性弄高點定力或者體力都行,寶石看你玩抗峨眉還是氣峨眉了血高,抗高就好了 加體力或者定力,上冰攻打手峨眉,玄峨眉是不錯的選擇,屬性,命中減抗,這有這三種選擇,最好飾品雙減抗全加體力,氣少的話加點定力,點定力或者體力親峨嵋全體。
PK類打法:攻擊類裝備:屬性+冥石+命中+冥石(第四孔),冥石代價太高,玩家可將第四孔的冥石改成屬性石,請玩家根據自己的經濟實力判斷。防具類裝備:體力+閃避+抗性+抗性或身法或閃避(第四孔),如果有把握,第四孔選身法,沒把握選抗性或閃避(保命要緊)可也準備兩套,先有乾坤符可換第四孔寶石。
副本類打法:攻擊類裝備:屬性+冥石+命中+冥石(第四孔),冥石代價太高,玩家可將前三孔中的冥石換成內外功,第四孔的冥石改成屬性石,差不多一件裝備一冥石就夠了,沒PK要求高。防具類裝備:體力+閃避+抗性+抗性或身法或閃避(第四孔),在保證抗性達到副本要求後第四孔可隨意打。