新英雄悠米目前來說,只能用它來快樂,有可能是超越風男的快樂(以後被大佬開發出來再另說)。
1.首先是它的被動,每隔數秒鐘可以透過平a敵方英雄來獲得護盾,並且回覆一定的法力值。這個被動前期cd算蠻長的,而且數值比較低,只能平a觸發的話,對於悠米這種脆皮,走位失誤很容易就把自己搭進去了。中後期打團悠米附身時候不能普攻,這樣的話就沒法觸發被動。
2.q技能是非指向性,彈道速度是有些慢的。如果命中率不是很高,加上技能本身傷害偏低,那麼就起不到消耗效果。
3.w神技,悠米附身在隊友身上,自己和隊友獲得一定攻擊力或法強(自適應),數值其實並不是很高,效果也有限。這個也是被黑的最慘的,悠米因此被稱為艾黎轉世,掛機喵。這個技能優點是你可以把它當成是一個位移以及規避傷害,缺點就是不熟練的玩家沒把握好技能cd,沒計算好直接下來刷護盾也是很危險的,而且打野容易來針對,因為你附身的時候,對面打野來的話就相當於3V1,敵人不用去想先殺輔助還是ad直接把3個人的傷害往ad身上灌。
總之,這個英雄需要一定熟練度,不然你就只能去快樂,比如下路貓和老鼠(悠米和圖奇組合),或者女朋友打電話的時候,你就可以選悠米,然後附身在對友身上,然後開始掛機(當然 這樣是不會被判為掛機的喔~)
新英雄悠米目前來說,只能用它來快樂,有可能是超越風男的快樂(以後被大佬開發出來再另說)。
1.首先是它的被動,每隔數秒鐘可以透過平a敵方英雄來獲得護盾,並且回覆一定的法力值。這個被動前期cd算蠻長的,而且數值比較低,只能平a觸發的話,對於悠米這種脆皮,走位失誤很容易就把自己搭進去了。中後期打團悠米附身時候不能普攻,這樣的話就沒法觸發被動。
2.q技能是非指向性,彈道速度是有些慢的。如果命中率不是很高,加上技能本身傷害偏低,那麼就起不到消耗效果。
3.w神技,悠米附身在隊友身上,自己和隊友獲得一定攻擊力或法強(自適應),數值其實並不是很高,效果也有限。這個也是被黑的最慘的,悠米因此被稱為艾黎轉世,掛機喵。這個技能優點是你可以把它當成是一個位移以及規避傷害,缺點就是不熟練的玩家沒把握好技能cd,沒計算好直接下來刷護盾也是很危險的,而且打野容易來針對,因為你附身的時候,對面打野來的話就相當於3V1,敵人不用去想先殺輔助還是ad直接把3個人的傷害往ad身上灌。
總之,這個英雄需要一定熟練度,不然你就只能去快樂,比如下路貓和老鼠(悠米和圖奇組合),或者女朋友打電話的時候,你就可以選悠米,然後附身在對友身上,然後開始掛機(當然 這樣是不會被判為掛機的喔~)