針對於本次的技能平衡主要針對於以下幾個職業:瞎子、鬼泣、散打、彈藥、召喚師、締造者、混沌魔靈、影舞者、黑暗武士、念帝、帕拉丁
由於內容太多,我們對於每一個職業挑選大頭的講:
瞎子:
大削弱,很大程度上的削弱了其續航能力,主要是重點體現在其對於阿修羅一覺的削弱!加強了一部分小技能的傷害來彌補這一點!但是真心想說彌補不了!
散打:
魔靈,締造和夢魘:
技能加強和最佳化,不是很懂,只是知道他加強了20%左右,很大的福利!
鬼泣:
最大的改變就是從一個混傷職業換成了百分比,但是百分比數值有所下降!到時候他的武器只能帶短劍了!太刀已經不是最優的選擇了!
光兵和帕拉丁:
對於傷害方面沒有改變,主要改變的是其對於隊友的速度提升降低了!不是很大的影響,只是對於隊友的流暢度和手感影響!
彈藥和召喚:
彈藥削弱了其普通攻擊傷害,大削弱削弱程度總體有15-20%,召喚師也削弱了技能傷害還有召喚的獸攻擊力!
總體來說本次改版是對於韓服裡邊魔獸副本表現太突出幾個職業的削弱,主要削弱他們的續航能力或者傷害!
針對於本次的技能平衡主要針對於以下幾個職業:瞎子、鬼泣、散打、彈藥、召喚師、締造者、混沌魔靈、影舞者、黑暗武士、念帝、帕拉丁
由於內容太多,我們對於每一個職業挑選大頭的講:
瞎子:
大削弱,很大程度上的削弱了其續航能力,主要是重點體現在其對於阿修羅一覺的削弱!加強了一部分小技能的傷害來彌補這一點!但是真心想說彌補不了!
散打:
魔靈,締造和夢魘:
技能加強和最佳化,不是很懂,只是知道他加強了20%左右,很大的福利!
鬼泣:
最大的改變就是從一個混傷職業換成了百分比,但是百分比數值有所下降!到時候他的武器只能帶短劍了!太刀已經不是最優的選擇了!
光兵和帕拉丁:
對於傷害方面沒有改變,主要改變的是其對於隊友的速度提升降低了!不是很大的影響,只是對於隊友的流暢度和手感影響!
彈藥和召喚:
彈藥削弱了其普通攻擊傷害,大削弱削弱程度總體有15-20%,召喚師也削弱了技能傷害還有召喚的獸攻擊力!
總體來說本次改版是對於韓服裡邊魔獸副本表現太突出幾個職業的削弱,主要削弱他們的續航能力或者傷害!
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