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1 # 墨曦as
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2 # 遊所為說遊戲
認真的講,生死狙擊一開始作為網頁遊戲,與其他的第一人稱射擊遊戲來對比,競爭力明顯上有不足。再者說現在手遊市場的蓬勃發展,本就對端遊造成了巨大的威脅,更何況這種網頁遊戲。端遊穿越火線、使命召喚、守望先鋒等等這些遊戲不知要比生死狙擊好多少。更何況現在的穿越火線手遊以及馬上要出的使命召喚手遊,還有現在剛剛發行的王牌戰士,我們可以想一下有這些遊戲我們為什麼要去玩4399生死狙擊呢,但是4399生死狙擊仍然可以對一些年齡段較小的玩傢俱有吸引力,在略為低齡的人人群中仍然有市場。而且4399生死狙擊還有一個重要的優點是其他遊戲趕不上來,就是由於它作為網頁遊戲佔用記憶體非常少,基本不用下載,開啟就能玩,非常快捷方便。所以,總體來說生死狙擊還是可以在國內遊戲中佔有一席之地。
生死狙擊這遊戲是款非常不錯的網遊,而且大部分人都挺喜歡玩。
本來生死狙擊的玩家人數非常多,因為是網遊,而且射擊酷炫,每把搶都有著獨一無二的特點,但是出現了英雄武器,生死狙擊開始走下坡路。英雄武器嚴重破壞遊戲平衡,生死狙擊就只會無腦圈錢,最快時一週出2把英雄武器,所以口碑一直下滑。
生死狙擊玩家人口基本只剩一些生死狙擊死忠粉,萌新很少,大部分玩這遊戲是為了情懷,不過近幾年生死狙擊開始平衡英雄武器,但氪金玩家就不樂意了,所以大部分氪金玩家少了,新玩家多了,雖然吸金變少,但是線上人數變多。
生死狙擊如果能修復且平衡遊戲環境,大概還能活個7~8年。