不好意思,王者榮耀真心沒玩過,所以不知道題主所說的是什麼情況,這倆隊伍實力如何,在哪兒打的比賽?
電競伴隨著網際網路的誕生而興起,從早期的星際爭霸,CS,實況足球,FLFA到魔獸爭霸,DOTA,CF,再到如今的王者榮耀。在中國電競可以說一直都是謎一樣的存在。有點神秘,又有點讓人感覺不務正業,還有點讓人嚮往。後來,電競女主播的出現,依然沒有改變電競一直都是小眾娛樂的局面。
然而,在歐美,在日韓,電競選手則是偶像般的存在,尤其是南韓,主流電競的當家打手也是當紅明星級別的,能受到大批粉絲們瘋狂的追捧。只是,讓我感到羞愧的是,WCG這個詞,我是透過一部網路小說《流氓高手》才知道的。後來才稍微理解一下電競和WCG。那段時間,我非常向往和羨慕電競者,只是自己已經過了那個年齡了。
儘管中國一度在WCG上取得過非常優異的成績,但電競似乎一直都沒有被廣泛認可。後來,隨著WCG的落幕,電競職業化的道路變得越來越遠了。而如今,中國的很多電競隊都是諸多富二代的玩物,要被廣泛認可,還有很長的路要走。
職業網遊團隊的現狀比電競更差,基本上是你方唱罷我登場的節奏。比如魔獸世界裡著名的公會星辰,比如70年代紅極一時的第七天堂,冰封時代等等。
至於王者榮耀,真不好意思,真心沒接觸過。
不好意思,王者榮耀真心沒玩過,所以不知道題主所說的是什麼情況,這倆隊伍實力如何,在哪兒打的比賽?
電競伴隨著網際網路的誕生而興起,從早期的星際爭霸,CS,實況足球,FLFA到魔獸爭霸,DOTA,CF,再到如今的王者榮耀。在中國電競可以說一直都是謎一樣的存在。有點神秘,又有點讓人感覺不務正業,還有點讓人嚮往。後來,電競女主播的出現,依然沒有改變電競一直都是小眾娛樂的局面。
然而,在歐美,在日韓,電競選手則是偶像般的存在,尤其是南韓,主流電競的當家打手也是當紅明星級別的,能受到大批粉絲們瘋狂的追捧。只是,讓我感到羞愧的是,WCG這個詞,我是透過一部網路小說《流氓高手》才知道的。後來才稍微理解一下電競和WCG。那段時間,我非常向往和羨慕電競者,只是自己已經過了那個年齡了。
儘管中國一度在WCG上取得過非常優異的成績,但電競似乎一直都沒有被廣泛認可。後來,隨著WCG的落幕,電競職業化的道路變得越來越遠了。而如今,中國的很多電競隊都是諸多富二代的玩物,要被廣泛認可,還有很長的路要走。
職業網遊團隊的現狀比電競更差,基本上是你方唱罷我登場的節奏。比如魔獸世界裡著名的公會星辰,比如70年代紅極一時的第七天堂,冰封時代等等。
至於王者榮耀,真不好意思,真心沒接觸過。