最近看了不少抨擊pc免費網遊的文章,但反過來一想,拋開信仰,是否存在主機遊戲的價格虛高的問題?比如switch的官方優質新遊往往全球定價都在60刀左右,而steam下類似質量的大作(比如bethesda系列遊戲)釋出價格基準要低很多,國區甚至還自帶五折。沒有刻意引戰或者黑主機的意思,我也是主機臺式混合玩家,只是希望能探討一下這個問題。
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1 # 黑白講遊戲
主機遊戲價格高?
那只是對於國內來講,因為國內的收入和購買力確實要比歐美要低。畢竟平均工資和收入要低太多了。
但是你要說主機價格遊戲高,那我確實要給主機遊戲抱不平了。
因為主機遊戲的價格,已經是良心的不能再良心了。
下圖是網上一張2001年左右的GBA遊戲定價,可以看到最貴的惡魔城和寂靜嶺定價都在5800日元。
那麼2001年的5800日元是多少人民幣呢?
我透過中國銀行官網查到了2001年4月的日元與人民幣匯率
匯率大概在:100日元=6.665人民幣左右,那麼一款GBA上的惡魔城的售價就是386元人民幣左右。
今年的NS大作《塞爾達傳說 荒野之息》定價59.99美元。
按最新的美元匯率算,只買376人民幣。
也就是說,18年過去了主機遊戲的價格不僅沒有漲相反還有一定的降幅。(其實光碟版的價格要小高一點。)
要知道即便是門口的拉麵從5塊一碗漲到了20一碗(不同地區不同價格了,這個請大家不要吵反正物價上漲的厲害。),而主機遊戲的價格依然保持在300-500之間(甚至大多數還是300多)。
但是遊戲的開發人員工資,場地租金,研發成本等都在上漲。所以千萬不要說主機遊戲價格虛高了,主機遊戲真的已經很良心了。
一個東西可以保持這麼多年不漲價,我已經想不出有什麼東西也是這樣的了。