相比原生APP,小程式在使用體驗上相差無幾,單在開發成本、獲客成本以及下載便捷程度上有較大優勢,所以在輕應用的應用方面有天然的優勢。
但小程式畢竟不是原生的APP,和獨立的APP比起來肯定有一些功能不能滿足,尤其是遊戲、娛樂或者文件編輯等複雜應用。另外小程式不能訂閱收藏、不能分享朋友圈,只能透過好友分享轉發和推薦等社交方式發現新的小程式,用完退出後下次再用找起來比較費勁。
1,適合快速場景化服務
2,可以快速驗證客戶需求
3,適合初創團隊
4,試錯成本低,需要較少時間和資金投入
5,可以迅速佔領空白領域客戶渠道
App:
1,適合已驗證可行的商業模式
2,適合產品複雜度高,功能受限低的產品開發
3,適合成熟的商業大公司
4,對自我品牌要求較高的企業
5,具備充裕的開發時間和資金儲備
如果你的產品屬於休閒、娛樂和閱讀之類使用者使用比較頻繁,但並非剛需的話,那麼您一定要先有屬於自己的APP平臺,用來作為沉澱使用者、轉換變現。
如果你的產品本身就不是使用者的剛性需求,那麼使用者下載使用APP的意向不強,使用次數也不高,即使做成了APP,使用者的活躍度也不會高。這種情況下,企業就可以使用小程式的方式來引流,透過小程式的社交流量,提升業務的訪問諮詢等。這種產品大多是小眾社群、小工具、專業類產品。
相比原生APP,小程式在使用體驗上相差無幾,單在開發成本、獲客成本以及下載便捷程度上有較大優勢,所以在輕應用的應用方面有天然的優勢。
但小程式畢竟不是原生的APP,和獨立的APP比起來肯定有一些功能不能滿足,尤其是遊戲、娛樂或者文件編輯等複雜應用。另外小程式不能訂閱收藏、不能分享朋友圈,只能透過好友分享轉發和推薦等社交方式發現新的小程式,用完退出後下次再用找起來比較費勁。
1,適合快速場景化服務
2,可以快速驗證客戶需求
3,適合初創團隊
4,試錯成本低,需要較少時間和資金投入
5,可以迅速佔領空白領域客戶渠道
App:
1,適合已驗證可行的商業模式
2,適合產品複雜度高,功能受限低的產品開發
3,適合成熟的商業大公司
4,對自我品牌要求較高的企業
5,具備充裕的開發時間和資金儲備
如果你的產品屬於休閒、娛樂和閱讀之類使用者使用比較頻繁,但並非剛需的話,那麼您一定要先有屬於自己的APP平臺,用來作為沉澱使用者、轉換變現。
如果你的產品本身就不是使用者的剛性需求,那麼使用者下載使用APP的意向不強,使用次數也不高,即使做成了APP,使用者的活躍度也不會高。這種情況下,企業就可以使用小程式的方式來引流,透過小程式的社交流量,提升業務的訪問諮詢等。這種產品大多是小眾社群、小工具、專業類產品。