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  • 1 # 使用者8199448264549

    玩家透過遊戲熱線撥入服務端的語音卡,或者服務端回撥使用者。語音卡可以監測到對端的按鍵操作(模擬電話來說就是特定電平),語音卡驅動回撥應用的邏輯,然後處理就行了…遊戲一般是個flash,服務端將flash透過影片卡(decklink之類)也好字幕卡也好輸出為電視臺需要的bnc線纜訊號,電視臺將其接入自己的播出訊號。訊號延遲的話主要在電視臺那頭,電視臺有可能故意延遲幾秒輸出,其它環節不存在延遲。

  • 2 # lanfengz3

    透過計算機與電信網相連,提供錄音、放音、收碼(DTMF碼、PULSE碼)、自動撥號、振鈴檢測與控制摘掛機、信令檢測、轉接內線、監控錄音、傳真、資料傳輸、主叫號偵測等服務功能。作為實現語音處理的功能部件,語音卡一般都有與電話網的介面。電話網有不同型別的通訊終端,如電話機、傳真機等;也有不同的介面型別,如模擬介面和數字介面。所以,有些語音卡的介面為模擬介面,有的為數字介面。當系統需要多塊語音卡來實現應用的需求時,語音卡之間可以透過語音匯流排互相連線,這樣不經過PC匯流排,就能實現資料的通訊和交換功能。由語音卡製造商提供的、特定PC作業系統下的裝置驅動程式也是語音卡功能實現的關鍵。語音處理界採用的主要PC作業系統有:MS-DOS、Windows95/98、OS/2、Unix等。通常,語音卡提供ISA、PCI、及最新推出的CompactPCI3種系統匯流排介面;國內語音卡通常以ISA介面為主。

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