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  • 1 # 君子若水

    題目很大,農莊的具體條件?交通?景觀?周邊人口?經濟?等等。一定要梳理清楚,細分年齡段,比如學齡前,十二歲以內,十八歲以內。考慮不同年齡階段的喜好,父母的關注重點等詳細策劃和

    設計

  • 2 # 雷威珍

    農莊通常存在於一二線城市的周邊,用於家庭聚會促進關係,還有緩解壓力,以及作為一個返樸歸真的體驗,所以不論農莊大小,想要吸引人去消費,都要做到以下幾點:

    1.獨特,新穎.每年新開的農莊數不勝數,如何在眾多農莊中讓人記住,千篇一律的專案和模式已經玩膩了,不妨在前期規劃時,就多去其他附近農莊考察,做一些別人家沒有的,獨樹一幟.例如可以歷史文化,生活變遷為背景作場景,即可參與,又可學習到知識...

    2.體驗,互動.人們更傾向於記住感受,而不是具體的事情,設計一些大家互動的專案,益智的遊戲,就地取材做DIY食品,玩具等等在歡聲笑語中完成的.

    3.有趣.有小孩,又有大從,當然就要有意思才吸引到一起認同並參與進去.比如競賽與生活技能相結合的

    4.價格.價格的定位及推廣運營也是決定農莊的發展.

    5.服務.良好的服務意識也是樂園的一部分.

    一家新穎,有趣,價效比高,不但好玩還能學到知識,服務好的童趣樂園,估計沒多少人抗拒得了吧

    以上只是大概說一下思路,另外也搭部分機械性玩具...具體規劃還是要根據當地消費習慣,水平,交通,文化等等去制定

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 吾,是什麼意思?