讀者你好,我是天威。我覺得SKT和DWG的最後一把,FAKER的亞索雖然有些失誤,但要說讓FAKER背鍋還是有些過分了,因為對線期FAKER打的很出色,還隱隱壓了吸血鬼一頭,但由於SKT的整體陣容問題,並沒有辦法給亞索創造輸出環境,再加上DWG的陣容如鐵桶一般,非常剋制亞索,導致亞索並沒能打出多少傷害,KDA也不高,所以有了FAKER背鍋的說法。
先來看下比賽的BP,DWG上單刀妹,打野瞎子,中單吸血鬼,下路盧錫安布隆,陣容很樸實,一路抱團平推就完事了,而且中上野三人都可以找機會開團,控制也很足,有布隆的被動打持久戰也不虛。SKT上單劍魔,打野酒桶,中單亞索,下路寒冰蛤蟆,看上去還不錯,但其實這個陣容很冒險,容錯率是很低的,首先AP傷害只能依靠酒桶,但酒桶是不可能出純AP的,團戰傷害有限。然後,DWG陣容很靈活,SKT很難做限制,最後,SKT的輸出沒有爆發,和DWG打持久戰根本不能打,只要拖到後期,SKT這陣容都沒有翻盤的機會。
前中期SKT佔據了優勢,但是找不到制勝點,只能看著勝利的天平一點點向DWG傾斜。22分鐘,DWG非常果斷的偷大龍,把前期丟掉的經濟都追了回來並反超,這時SKT基本已經沒有勝算了。
最後一波團,SKT絕地反擊,先手秒掉了DWG發育最好的吸血鬼,場面形成5V4。但是SKT的下路組合有點莽,被瞬間帶走,場面又變成了3V4,最終SKT沒能打過DWG,被一波推平基地,四連敗。
SKT失敗的最大原因,個人認為還是指揮上有問題,打的很不果斷。MSI上SKT就經常犯這樣的錯誤,該打不打,該扯不扯,拖拖拉拉葬送優勢,看來夏季賽還沒做出改變。如果再連敗下去,進世界賽都有風險了,這麼多優秀的選手,想法不一致,戰鬥力也發揮不出來,希望SKT能好好商議下指揮的問題,繼續加油噢。
讀者你好,我是天威。我覺得SKT和DWG的最後一把,FAKER的亞索雖然有些失誤,但要說讓FAKER背鍋還是有些過分了,因為對線期FAKER打的很出色,還隱隱壓了吸血鬼一頭,但由於SKT的整體陣容問題,並沒有辦法給亞索創造輸出環境,再加上DWG的陣容如鐵桶一般,非常剋制亞索,導致亞索並沒能打出多少傷害,KDA也不高,所以有了FAKER背鍋的說法。
先來看下比賽的BP,DWG上單刀妹,打野瞎子,中單吸血鬼,下路盧錫安布隆,陣容很樸實,一路抱團平推就完事了,而且中上野三人都可以找機會開團,控制也很足,有布隆的被動打持久戰也不虛。SKT上單劍魔,打野酒桶,中單亞索,下路寒冰蛤蟆,看上去還不錯,但其實這個陣容很冒險,容錯率是很低的,首先AP傷害只能依靠酒桶,但酒桶是不可能出純AP的,團戰傷害有限。然後,DWG陣容很靈活,SKT很難做限制,最後,SKT的輸出沒有爆發,和DWG打持久戰根本不能打,只要拖到後期,SKT這陣容都沒有翻盤的機會。
前中期SKT佔據了優勢,但是找不到制勝點,只能看著勝利的天平一點點向DWG傾斜。22分鐘,DWG非常果斷的偷大龍,把前期丟掉的經濟都追了回來並反超,這時SKT基本已經沒有勝算了。
最後一波團,SKT絕地反擊,先手秒掉了DWG發育最好的吸血鬼,場面形成5V4。但是SKT的下路組合有點莽,被瞬間帶走,場面又變成了3V4,最終SKT沒能打過DWG,被一波推平基地,四連敗。
SKT失敗的最大原因,個人認為還是指揮上有問題,打的很不果斷。MSI上SKT就經常犯這樣的錯誤,該打不打,該扯不扯,拖拖拉拉葬送優勢,看來夏季賽還沒做出改變。如果再連敗下去,進世界賽都有風險了,這麼多優秀的選手,想法不一致,戰鬥力也發揮不出來,希望SKT能好好商議下指揮的問題,繼續加油噢。