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  • 1 # 小憤zm

    1、任務有打孔獎勵

    第5場景的第一個任務:鐵匠可以幫你的裝備(可打孔)打孔,

    -----一般來說白色物品可以打到最大孔數

    -----不能為已有孔的物品打孔

    -----黃金和暗金物品只能打一個孔

    -----藍色物品隨機打1~2個孔

    2、還有一個是公式合成

    ---把需要打孔的裝備放入( 赫拉迪克方塊 )中

    ---再放入3個完美骷髏+1個喬丹之石(Stone of Jordan)是一枚戒指

    ---點赫拉迪克方塊中的改變

    可以為裝備打一個孔

    或者你不想用上述方法打孔你可以:

    例如你要為一件裝備打孔,你需要的打孔的材料準備為

    #黃金裝備(只用於黃金物品):

    ----1個需要打孔的黃金裝備+3個完美骷髏+1個喬丹之石(一個戒指)=有孔黃金裝備

    #藍色武器(原來的魔法屬性會被重新整理,武器而已沒有防具的打孔)

    ----3個碎裂的任意的寶石 + 1個魔法武器 = 有孔的魔法武器

    #白色裝備(打孔數不定,最好不要浪費時間)(因為很少有人用普通的物品來浪費時間,所以建議不用)

    ---- 符文7塔爾 + 符文10書爾 + 1個完美的黃寶石 + 普通級盔甲 =

    同樣型別有凹槽的盔甲

    ---- 符文8拉爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級武器 =

    同樣型別有凹槽的武器

    ---- 符文8拉爾 + 符文10書爾 + 1 完美的藍寶石 + 普通級頭盔 =

    同樣型別有凹槽的頭盔

    ---- 符文7塔爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 =

    同樣型別有凹槽的盾牌

    就這樣了

    特別要說明的是:

    各種裝備的最大孔上數是不一樣的, 魔法物品(藍色)最多有 4 個凹槽. 傑出物品最多有 2 個凹槽. 合成物品, 套裝和暗金物品最多有 1 個凹槽. 一些套裝和暗金物品的凹槽數會多於 1 個, 那是它們本身的物品屬性

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