1、任務有打孔獎勵
第5場景的第一個任務:鐵匠可以幫你的裝備(可打孔)打孔,
-----一般來說白色物品可以打到最大孔數
-----不能為已有孔的物品打孔
-----黃金和暗金物品只能打一個孔
-----藍色物品隨機打1~2個孔
2、還有一個是公式合成
---把需要打孔的裝備放入( 赫拉迪克方塊 )中
---再放入3個完美骷髏+1個喬丹之石(Stone of Jordan)是一枚戒指
---點赫拉迪克方塊中的改變
可以為裝備打一個孔
或者你不想用上述方法打孔你可以:
例如你要為一件裝備打孔,你需要的打孔的材料準備為
#黃金裝備(只用於黃金物品):
----1個需要打孔的黃金裝備+3個完美骷髏+1個喬丹之石(一個戒指)=有孔黃金裝備
#藍色武器(原來的魔法屬性會被重新整理,武器而已沒有防具的打孔)
----3個碎裂的任意的寶石 + 1個魔法武器 = 有孔的魔法武器
#白色裝備(打孔數不定,最好不要浪費時間)(因為很少有人用普通的物品來浪費時間,所以建議不用)
---- 符文7塔爾 + 符文10書爾 + 1個完美的黃寶石 + 普通級盔甲 =
同樣型別有凹槽的盔甲
---- 符文8拉爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級武器 =
同樣型別有凹槽的武器
---- 符文8拉爾 + 符文10書爾 + 1 完美的藍寶石 + 普通級頭盔 =
同樣型別有凹槽的頭盔
---- 符文7塔爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 =
同樣型別有凹槽的盾牌
就這樣了
特別要說明的是:
各種裝備的最大孔上數是不一樣的, 魔法物品(藍色)最多有 4 個凹槽. 傑出物品最多有 2 個凹槽. 合成物品, 套裝和暗金物品最多有 1 個凹槽. 一些套裝和暗金物品的凹槽數會多於 1 個, 那是它們本身的物品屬性
1、任務有打孔獎勵
第5場景的第一個任務:鐵匠可以幫你的裝備(可打孔)打孔,
-----一般來說白色物品可以打到最大孔數
-----不能為已有孔的物品打孔
-----黃金和暗金物品只能打一個孔
-----藍色物品隨機打1~2個孔
2、還有一個是公式合成
---把需要打孔的裝備放入( 赫拉迪克方塊 )中
---再放入3個完美骷髏+1個喬丹之石(Stone of Jordan)是一枚戒指
---點赫拉迪克方塊中的改變
可以為裝備打一個孔
或者你不想用上述方法打孔你可以:
例如你要為一件裝備打孔,你需要的打孔的材料準備為
#黃金裝備(只用於黃金物品):
----1個需要打孔的黃金裝備+3個完美骷髏+1個喬丹之石(一個戒指)=有孔黃金裝備
#藍色武器(原來的魔法屬性會被重新整理,武器而已沒有防具的打孔)
----3個碎裂的任意的寶石 + 1個魔法武器 = 有孔的魔法武器
#白色裝備(打孔數不定,最好不要浪費時間)(因為很少有人用普通的物品來浪費時間,所以建議不用)
---- 符文7塔爾 + 符文10書爾 + 1個完美的黃寶石 + 普通級盔甲 =
同樣型別有凹槽的盔甲
---- 符文8拉爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紫寶石 + 普通級武器 =
同樣型別有凹槽的武器
---- 符文8拉爾 + 符文10書爾 + 1 完美的藍寶石 + 普通級頭盔 =
同樣型別有凹槽的頭盔
---- 符文7塔爾 + 符文11安姆 + 1 完美的紅寶石 + 普通級盾牌 =
同樣型別有凹槽的盾牌
就這樣了
特別要說明的是:
各種裝備的最大孔上數是不一樣的, 魔法物品(藍色)最多有 4 個凹槽. 傑出物品最多有 2 個凹槽. 合成物品, 套裝和暗金物品最多有 1 個凹槽. 一些套裝和暗金物品的凹槽數會多於 1 個, 那是它們本身的物品屬性