要說當年最需要玩家配合才能過關的遊戲,《西遊釋厄傳》絕對算是最經典的遊戲之一。只需要兩個玩家會使用乾坤波動功,就可以將BOSS直接接死。初代中並沒有多少花哨的招式,用來對付BOSS最實用的就是接技能。
而在《西遊釋厄傳SUPER》中則不同,雖然仍然可以使用乾坤波動功,但是已經非主流打法。加強版的《西遊釋厄傳SUPER》增加了大量的招式,而且每個都很實用,不過對於有選擇糾結症的玩家來說就比較麻煩了,關鍵時候不知道該使用什麼招式。
那麼,《西遊釋厄傳SUPER》中的招式怎麼才能會發最大的價值呢?
遊戲中最簡單直接的辦法,就是升龍斬。
這一招最大的優勢在於可以無限升龍,而BOSS可以從第一擊開始,一直硬直到死。
如果是遁入幻境的話,玩家直接蓄力都來得及。沒有遁入幻境的話,玩家就可以嘗試使用天珠(也有說是“龍珠”)直接將能量蓄滿,然後繼續接升龍。一般的BOSS抗不到三顆龍珠使用完。玩家也不要吝嗇龍珠,地上到處都是。
另外,最後一擊可以使用乾坤波動功來完成。
升龍的過程中,是可以取消的。玩家可以透過使用翻滾舞或者混元功來取消升龍的硬直
這一招的威力很大,玩家可以用來對付起身較快的BOSS。但是不穩定因素相對較高。不過用來打蜘蛛王第一形態還是非常好用的。
一般情況下,我們使用元神出竅都是為了將BOSS彈到角落中接升龍
每個人物都擁有一套乾坤十連斬,初期的版本中只能是專屬場景才能使用。
這一招用來對付BOSS再好不過了。而且只需要耗費一格能量即可。對於有的BOSS來說,甚至可以打出硬直,完美的吃下整套連擊。當然了大部分BOSS在受到乾坤十連斬傷害時,可能會出現其他變故,導致連擊不能打完。
不過,傷害最高的始終是最後幾下。
混元功是本作遊戲中威力最大的招式,對於起身較快的BOSS非常好用,像是銀角王、蜘蛛王、水怪。不過對於其他一些喜歡到處跑,倒地硬直又長起身無敵的BOSS就沒有什麼效果了。
吸星大法要是殘血逮住BOSS的話,那就過癮了。玩家漲起來的血量和BOSS掉的血量比例幾乎是1:2。因此吸星大法也是高傷害的技能之一,吸完之後還可以繼續使用乾坤波動功
以上就是這個版本常用的速殺BOSS方法,不知道當年的你是不是也是這麼玩的?
要說當年最需要玩家配合才能過關的遊戲,《西遊釋厄傳》絕對算是最經典的遊戲之一。只需要兩個玩家會使用乾坤波動功,就可以將BOSS直接接死。初代中並沒有多少花哨的招式,用來對付BOSS最實用的就是接技能。
而在《西遊釋厄傳SUPER》中則不同,雖然仍然可以使用乾坤波動功,但是已經非主流打法。加強版的《西遊釋厄傳SUPER》增加了大量的招式,而且每個都很實用,不過對於有選擇糾結症的玩家來說就比較麻煩了,關鍵時候不知道該使用什麼招式。
那麼,《西遊釋厄傳SUPER》中的招式怎麼才能會發最大的價值呢?
升龍斬遊戲中最簡單直接的辦法,就是升龍斬。
這一招最大的優勢在於可以無限升龍,而BOSS可以從第一擊開始,一直硬直到死。
如果是遁入幻境的話,玩家直接蓄力都來得及。沒有遁入幻境的話,玩家就可以嘗試使用天珠(也有說是“龍珠”)直接將能量蓄滿,然後繼續接升龍。一般的BOSS抗不到三顆龍珠使用完。玩家也不要吝嗇龍珠,地上到處都是。
另外,最後一擊可以使用乾坤波動功來完成。
升龍的過程中,是可以取消的。玩家可以透過使用翻滾舞或者混元功來取消升龍的硬直
元神出竅這一招的威力很大,玩家可以用來對付起身較快的BOSS。但是不穩定因素相對較高。不過用來打蜘蛛王第一形態還是非常好用的。
一般情況下,我們使用元神出竅都是為了將BOSS彈到角落中接升龍
乾坤十連斬每個人物都擁有一套乾坤十連斬,初期的版本中只能是專屬場景才能使用。
這一招用來對付BOSS再好不過了。而且只需要耗費一格能量即可。對於有的BOSS來說,甚至可以打出硬直,完美的吃下整套連擊。當然了大部分BOSS在受到乾坤十連斬傷害時,可能會出現其他變故,導致連擊不能打完。
不過,傷害最高的始終是最後幾下。
混元功混元功是本作遊戲中威力最大的招式,對於起身較快的BOSS非常好用,像是銀角王、蜘蛛王、水怪。不過對於其他一些喜歡到處跑,倒地硬直又長起身無敵的BOSS就沒有什麼效果了。
吸星大法吸星大法要是殘血逮住BOSS的話,那就過癮了。玩家漲起來的血量和BOSS掉的血量比例幾乎是1:2。因此吸星大法也是高傷害的技能之一,吸完之後還可以繼續使用乾坤波動功
以上就是這個版本常用的速殺BOSS方法,不知道當年的你是不是也是這麼玩的?