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  • 1 # 遊戲菌兒

    GTA5裡的黑科技?莫非題主所言的是“神樹”,“人體鬼畜特技”以及“同一個世界同一張臉的BOT”?

    神樹

    神樹,絕對是GTA5裡的黑科技啦!作為一款可以隨意飆車的遊戲,R星為聖洛都構架了龐雜的交通系統。玩家可以在馬路飆車觸發各種碰撞特效,而基於Rage引擎的物理效果,碰撞及受力都能在模型中展現。

    但GTA5中的樹,卻是整個遊戲最奇特的存在。一枚RPG過去,神樹毫髮無傷。開一輛跑車裝上去,跑車引擎蓋都能翻起來,但神樹依舊堅挺。即便玩家開一輛坦克,也難以推倒神樹。

    好吧,希望未來GTA6能繼承。(手動壞笑)

    人體鬼畜特技

    如果GTA5中的人物去參加美國體操比賽,一定能拔得頭籌。

    GTA5雖使用了業內頂尖的物理引擎,但在人物建模上卻一直都存在問題,“人體特技”就是GTA5的一大bug。在遊戲中,我不止一次看到GTA5人物的各種各種鬼畜時刻。從上天入地無所不能;到一發RPG飛上天際,而後轉體10周半降落;再到上演路飛橡皮人技能的抽搐時刻。

    GTA5中的各種鬼畜建模不知為玩家貢獻了多少笑點。希望GTA6能發揚傳統,將鬼畜進行到底。

    同一個世界同一張臉

    在GTA5中,真正的黑科技莫過於整個遊戲的人物建模都相差無幾;男人必須粗獷,一臉橫肉。女人也必須粗獷,最好有點肱二頭肌。

    在認真觀察GTA5人物建模後,我驚奇的發現:所有人物包括機器人模型都大致相同。面部堅毅,身體粗壯,臉部細節幾無差別,如果不是膚色掩蓋,很多人物都可以是雙胞胎。不對,應該是多胞胎。

  • 2 # 最後的阿爾法

    《GTA5》經久不衰,以及各種黑科技,玩家透過體驗《GTA5》都會有遇到過各種為所未聞的黑科技,優秀的設計也值得在《GTA6》中傳承下去。

    憤怒的NPC

    只不過是搶了你的升降叉車而已,要不要追得那麼狠呀~在《GTA5》中,裡面的NPC一個二個都是有脾氣的,一旦惹怒他們,分分鐘會追著你跑半條街!不過由於NPC個人自主意識太強了,永遠不會選擇報警,而是跟你死磕到底~相信這個黑科技在《GTA6》中依然會延續下去!

    你不下車警察永遠跟你轉圈圈~

    比開車,警察們永遠不懈怠,比跑步警察則會直接掏槍!這也是為什麼遊戲名叫《俠盜車手》了,貫穿一切開車原則~哈哈~就問警察們什麼時候call增援。

    容易受傷的主角

    廣大無比的《GTA5》,主角竟然沒有一絲跑酷的經驗,就猶如剛學走路的嬰兒一樣,一不小心就很容易絆倒,跑酷對於他來說,永遠都是一門學不完的專業了。

    奪命之“柱”

    這是一根能夠抵擋住汽車、坦克、飛機,永恆的柱子,無比堅固,什麼武器都無法把它摧毀,一不小心撞上了,只能夠自認倒黴了。

    一命換一命

    戰鬥機與直升機的較量應該是這樣才對~

    固有的主角光環!

    不作死就不會死,一旦造作,遭殃的始終還是自己!這是我見過的最帥的女司機了~

    就連《極品飛車》都沒能做到這些的特效!

    這影子絕了!

    《GTA5》這麼多的黑科技,相信《GTA6》依然還會延續下去。

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