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  • 1 # 文案而已

    宮本發育緩慢,清兵也不快,支援跟不上快節奏的版本,在團戰中難以發揮較大的作用,所以一般在kpl賽場上難以看見他的身影。

  • 2 # 鹹魚很快樂

    宮本這個版本說實話不太好打,而且切後排的話,現在kpl裡大多都是三個戰士,很難突破防線去切到脆皮的。

    看來無敵的他,還是合適做個超級兵

  • 3 # 崔石焦

    宮本武藏一個被天美策劃拿來出氣的英雄,一個從戰神淪落到超級兵的英雄,據不完全統計,宮本明削暗削應該不止百次了,從刺客硬生生打造成了戰士,以後會不會成為坦克都說不定。雖說被砍了無數刀的宮本已經遍體鱗傷,但出全輸出的宮本依然不弱,一套技能仍能夠秒脆皮,但是為何高階局沒人用呢?

    主要原因:

    宮本武藏這個英雄在路人局確實是非常強勢的一個英雄,但是宮本的存在太依靠大招了,大招CD又太長了,沒有大招的宮本基本上沒有什麼作用,甚至連參團的能力都沒有,前期脆皮推線又慢。那麼在宮本武藏沒有大招的這段時間裡,職業隊會放過宮本武藏嗎?要麼就死命的抓他,要麼就在他沒有大的時候開團,所以宮本是很容易被針對的,也就不怎麼會選了。

    而且比宮本武藏強勢的英雄太多了,比如:花木蘭,老夫子,曹操,呂布,達摩,都能抗能打硬控多,還有萬年黑屋的關羽。

    所以比賽很少有人選宮本武藏這個影響,本人很菜不過還是很喜歡玩宮本武藏。

  • 4 # 裝遊戲的紙箱

    大家都知道宮本一直是一個比較強力的英雄吧,但是在s14的kpl上,我們卻沒有看到這位英雄的出場,其實這是有原因的。

    大家喜歡宮本的原因肯定就是他大招下來一套超高的傷害了吧,可是s14這個賽季上面宮本這位英雄其實是被修改了的,修改內容主要是增加了他所有技能的基礎傷害,減少了技能的物理加成傷害,所以這個版本的宮本比較適合打前期,前期傷害爆表,但是後期由於ad加成不足,傷害肯定是大不如從前。出一件攻擊裝備得到的收益或許只有以前的一半!而且宮本團戰太過於依賴大招了,大招的cd很長,沒有大招手就非常短,所以在面對一些靈活英雄的時候非常吃虧!

    並且關於他的被動技能,以前是可以恢復血量的,配合2技能的護盾很多時候能夠完成殘血反殺,而現版本宮本的被動地回覆效果被去除了,所以在對線時就沒有了回覆的能力,從而對線或者打野能力大大不如從前!

    最後,就是很多強力英雄的崛起了,就比如玄策的強勢崛起,就讓選手在選擇英雄時會優先考慮當前版本比較強勢的英雄,而對於被削弱了的英雄自然就提不起興趣了。

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