在很多玩家看來,現如今的《大話西遊2》懷舊的成分要遠遠大於遊戲本身的體驗,當年無數人奮鬥在網咖,熬夜跑環、做任務升級,那種感覺想起來都有些激動,再看如今這款遊戲似乎已經被打上了“氪金”的標籤。動輒幾萬、幾十萬的投入真不是一般人能接受的了的,因此大家對於早些年的遊戲內容念念不忘。這篇文章沐辰就分享幾個來自早期遊戲的畫面,跟隨我的腳步,咱們一起回憶一波吧~ 召喚獸“蜘蛛”幾乎是老玩家對這款遊戲最初的認知,當年幾乎人手一個,由於很多人中途“棄坑”離開,再或者直接丟棄等等原因,導致如今能看到帶“蜘蛛”當個性寶寶的玩家少之又少。當然你要是去藏寶閣特意找的話也可以遇到,只是像圖中這種等級只有2級的“老物件”幾乎很難看到。雖然說這型別召喚獸屬性低的可以忽略,然而在大多數玩家眼裡,它才是最真實的記憶。 接下來這張圖就有點意思了,從圖中可以看到玩家對話內容,表示遊戲中已經更新出“冥頑”這種召喚獸模型了。這裡解釋一下,召喚獸“冥頑”是大話西遊2早在08年就推出的絕版寶寶,跟隨客戶端一起和玩家們見面。雖說後來的“冥頑”在遊戲中似乎沒有太多的亮點,然而那個時期的遊戲才是最巔峰的時代。 最後這張圖估計大多數老玩家看過之後肯定記憶猶新,專門跑到“鳳巢7層”看別人挑戰地煞星。現在看來這種做法幼稚的可笑,但是當年又有誰沒經歷過類似的事情呢?說實話,那會兒能自己跑到鳳巢7層不迷路的人,我都覺得是大神,反正當初我是不敢自己進去,生怕迷路之後出不來,搞到最後只能脫裝備掛輪迴,想想都覺得尷尬~
在很多玩家看來,現如今的《大話西遊2》懷舊的成分要遠遠大於遊戲本身的體驗,當年無數人奮鬥在網咖,熬夜跑環、做任務升級,那種感覺想起來都有些激動,再看如今這款遊戲似乎已經被打上了“氪金”的標籤。動輒幾萬、幾十萬的投入真不是一般人能接受的了的,因此大家對於早些年的遊戲內容念念不忘。這篇文章沐辰就分享幾個來自早期遊戲的畫面,跟隨我的腳步,咱們一起回憶一波吧~ 召喚獸“蜘蛛”幾乎是老玩家對這款遊戲最初的認知,當年幾乎人手一個,由於很多人中途“棄坑”離開,再或者直接丟棄等等原因,導致如今能看到帶“蜘蛛”當個性寶寶的玩家少之又少。當然你要是去藏寶閣特意找的話也可以遇到,只是像圖中這種等級只有2級的“老物件”幾乎很難看到。雖然說這型別召喚獸屬性低的可以忽略,然而在大多數玩家眼裡,它才是最真實的記憶。 接下來這張圖就有點意思了,從圖中可以看到玩家對話內容,表示遊戲中已經更新出“冥頑”這種召喚獸模型了。這裡解釋一下,召喚獸“冥頑”是大話西遊2早在08年就推出的絕版寶寶,跟隨客戶端一起和玩家們見面。雖說後來的“冥頑”在遊戲中似乎沒有太多的亮點,然而那個時期的遊戲才是最巔峰的時代。 最後這張圖估計大多數老玩家看過之後肯定記憶猶新,專門跑到“鳳巢7層”看別人挑戰地煞星。現在看來這種做法幼稚的可笑,但是當年又有誰沒經歷過類似的事情呢?說實話,那會兒能自己跑到鳳巢7層不迷路的人,我都覺得是大神,反正當初我是不敢自己進去,生怕迷路之後出不來,搞到最後只能脫裝備掛輪迴,想想都覺得尷尬~