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  • 1 # 鼎峰科技

    加工中心的前身就是數控銑床,我們可以把它歸類為銑削加工,但是在此基礎上又增加了鑽削加工,所以能應對各類複雜產品。

    和其他數控裝置一樣,加工中心也有他固有的加工指令程式碼(國際通用)。以下我介紹下各類程式的加工特點以及應用場合:

    一.加工中心手程式設計序: 此類程式看似編寫簡單,但是恰恰需要深厚的基本功底,因為需要熟悉各類程式碼,

    比如G16極座標程式設計配合鑽孔G83/G81,適用於圓周均布的孔,程式設計方便,除錯的時候也好修改程式,效率極高。

    二.利用宏變數:此類程式適用於夾具一模多穴的加工,這類夾具的程式特點 ——同一個程式需要加工多個工位,我們可以利用拓展座標系G54.1P#變數的方式,巧妙利用座標系,實現同一程式多工位加工,本人實際使用起來比子程式更加方便。

    三.利用軟體程式設計這裡我分為兩點講解:

    1.產品類:輪廓為異形,需要多層切削的2D加工,手編耗時費力的情況下,適合軟體程式設計,但是編出來後需要配合人工修改,比如增加刀具半徑補償G41/G42 ,建立臨時座標系G52X_Y_Z_,這樣在加工過程中出現尺寸不良,可以很輕鬆的修改,這個是最關鍵的,便於工廠量產管理。

    2.模具類:此類產品圖形複雜,屬於3D程式,這類程式由最基本的G指令組成,程式段很多,修改必須使用軟體,往往一個程式加工時間要幾個小時甚至幾天。

    以上是這些大體包括了加工中心程式的特點以及應用場合。

  • 2 # 數控程式設計張

    加工中心程式設計究竟有什麼樣的特點?這個應該要和其它數控機床程式設計進行比較,才可得出其優點或缺點!以數控車程式設計作為比較物件,個人認為加工中心程式設計是比較簡單,但也是比較麻煩的;車床上可以手工程式設計,但是銑床加工中心上推薦軟體程式設計!

    說加工中心指令簡單,其實你可以仔細看看那些被加工的零件,要麼是直線要麼是圓弧,你就用G01G02G03就可以完成程式設計了!常見得孔的指令也就那麼幾個!這就是我認為加工中心程式設計比較簡單的原因!

    但是,在加工中心上就是由這些直線和圓弧所構成的複雜零件,要是沒有一定基礎的人想能看懂圖紙,本身就是很費勁的一件事!另外,雖然也有一些簡化程式設計指令,如映象,旋轉,縮放等可大幅提高程式設計效率,但是這些指令在使用時要注意及時取消指令以及一些其它注意事項,加在一起使用是相當的麻煩!

    再加上,加工中心圖紙上每一個被加工元素都要進行程式設計,哪怕是銑削一個圓!導致程式設計量太大,這也是比較麻煩的另外一個主要原因!

    另外,數控車和數控銑以及加工中心我都做過,車床的圖紙一眼就能看懂,而銑床或加工中心上的零件圖紙就比較複雜。如果數控車採用電腦程式設計,當你畫好圖,我手工程式設計也編出來,但是數控銑以及加工中心則不同,手工編的遠沒有自動程式設計來的快,尤其是曲面加工時,手工程式設計就只能望洋興嘆!所以,中心上的程式設計推薦軟體程式設計!

    以上純粹是我個人的一點觀點!

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